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原创 电脑象棋开发-vc界面图形绘制
象棋百科全书有一个开发教程。象棋小巫师里面vc图形绘制介绍:1. 所有图形通过添加资源的方式加到项目中2. 调用LoadResBmp加载资源3. 绘制的基本方式是: hdcTmp = CreateCompatibleDC(hdc) SelectObject(hdcTmp, hBitmap); // hBitmap是通过LoadResBmp加载的资源 B
2013-02-18 11:41:47 1056
原创 编译原理学习总结
最近通过龙书学习编译原理,里面很多东西不容易理解,尤其是读第一遍的时候,通常一头雾水,而且书中很多内容确实需要读到后面的内容才能理解,比如语法分析中讲规约过程,刚开始读会很不理解为什么这么规约,直到读完后面的内容。花了2个月时间,前八章终于看完了,书的内容没的说,看了收获不少,不过比较偏向理论,尤其是5-8章。有空看看《编译原理与实践》第一章是基本概念,读完这一章是为了有个基本了解,这一章
2013-02-03 09:13:35 2768 1
原创 《编译原理-龙书》练习第8章
代码生成:中间表示形式+符号表 -> 指令选择,寄存器分配和指派,指令排序8.2 目标语言8.2.1 1) x = 1LD r, #1ST x, r3)x = a+1LD r, aADD r, #1ST a, r5)x = b*cLD R1, bMUL R1, cST x, R18.2.2 1)x=a
2013-02-02 22:08:38 5756 1
Real-Time High Dynamic Range Image-Based Lighting
2013-08-12
Practical Parallax Occlusion Mapping for Highly Detailed Surface Rendering
2013-07-03
象棋巫师代码(windows)
2013-02-24
空空如也
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