电脑象棋开发-vc界面图形绘制

象棋百科全书有一个开发教程

象棋小巫师里面vc图形绘制介绍:

1. 所有图形通过添加资源的方式加到项目中

2. 调用LoadResBmp加载资源

3. 绘制的基本方式是:

    hdcTmp = CreateCompatibleDC(hdc)

    SelectObject(hdcTmp, hBitmap); // hBitmap是通过LoadResBmp加载的资源

    BitBlt(hdc, 0, 0, width, height, hdcTmp, 0, 0, SRCCOPY);

    DeleteDC(hdcTmp);

4. 透明区域绘制 这是最重要的,在象棋小巫师代码中位于函数TransparentBlt2

在棋盘上画棋子步骤是这样的:

4.1 首先将棋子图片绘制到一个中间DC上:

hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);
hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);
hOldImageBMP = (HBITMAP) SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest,
        hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);

4.2 创建hMaskDC,相关联的Bitmap为hMaskBMP = CreateBitmap(width, height, 1, 1, NULL)
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