C#中Ilist与list的区别小结

常见问题:

Ilist <> 本身只是一个泛型接口, 既然是接口当然不能实例化,只能用如下方法 
IList <Class1> IList11 =new List <Class1>(); 
但是为什么要这么用呢,为什么不直接用List: 
List <Class1> List11 =new List <Class1>();

第一种用法有什么好处。

总结归纳一下:

Ilist <> 是在 .net2.0里面才支持的

好处嘛..比如说human和tiger都有行走的功能,你可以把这些归类到interface中,当你有一个动物的类包括有这两种动物时,你想让他们行走你只需要调一个同样的方法而不管对方是什么类型,具体的行走嘛,人有两个只脚,但有4肢,动物有4条腿,这就是到具体的动物类来实现了,但是他们行走时都是4肢摆动,而且都向前迈出一定的距离(当然是向前走时),所以我认为这些可以归类为行为抽象,具体的一步能迈出多远这依赖于每个具体实现的身高/体长.

使用IList <Class1> IList11 =new List <Class1>(); 
方便后期的修改,当你不在使用List 要使用其他类型的时候 
只需要修改这一处地方就可以了 
不用修改过多的 地方 
 

IList <>是个接口,定义了一些操作方法 这些方法要你自己去实现

List <>是个类型  已经实现了IList <>定义的那些方法

List <Class1> List11 =new List <Class1>(); 
是想创建一个List <Class1>,而且需要使用到List <T>的功能,进行相关操作。 
而 
IList <Class1> IList11 =new List <Class1>();

只是想创建一个基于接口IList <Class1>的对象的实例,只是这个接口是由List <T>实现的。所以它只是希望使用到IList <T>接口规定的功能而已。

接口实现松耦合...有利于系统的维护与重构...优化系统流程...


鼓励使用接口 
这样可以实现功能和具体实现的分离 
实现接口分离的原则 
不是看实际需要用的!


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


探讨Ilist<>与List<>

首先要了解一点的是关于接口的基础知识: 

接口不能直接实例化
但是接口派生出来的抽象类可以实例化
所有派生出来的抽象类都可以强制转换成接口的实例

第三条我解释一下:比如,IList <Class> IList11 =new List <Class>(); 也就是接口派生出来的抽象类可以转换为接口的实例,这也是常说的里氏替换原则(子类对象可以代替父类对象,但其父类对象不能代替子类对象)

首先,List<T>是一个类,IList<T>是一个接口。接口和类的区别是本质的,类是负责功能的实现,而接口则是负责功能的定义。所以它们的区别本质上也就是类和接口的区别。

具体来说,IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为集合数据的承载体,那么使用IList<T>完全可以胜任。但是更多的时候,我们要对集合数据进行处理,从中筛选数据或者排序。这个时候IList<T>就爱莫能助了。

1、当你只想使用接口的方法时,ILis<>这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间.

2、IList <>是个接口,定义了一些操作方法这些方法要你自己去实现

List <>是泛型类,它已经实现了IList <>定义的那些方法

IList <Class1> IList11 =new List <Class1>(); //这里是第三条规则的体现,实现低耦合,毕竟接口属最底层吧。IList1对象可以指向任意一个IList接口的实现 

List <Class1> List11 =new List <Class1>(); 

这两行代码,从操作上来看,实际上都是创建了一个List<Class1>对象的实例,也就是说,他们的操作没有区别。

只是用于保存这个操作的返回值变量类型不一样而已。

那么,我们可以这么理解,这两行代码的目的不一样。

List <Class1> List11 =new List <Class1>();

是想创建一个List<Class1>,而且需要使用到List<T>的功能,进行相关操作。



IList <Class1> IList11 =new List <Class1>();

只是想创建一个基于接口IList<Class1>的对象的实例,只是这个接口是由List<T>实现的。所以它只是希望使用到IList<T>接口规定的功能而已。

再举一个例子,比如你要实现一个集合类,但是你认为添加的时候要做一下判断,不能重复,你可以这样做:

//方法1:

public class MyCollection1 : List<MyItem>

{

public new void Add(MyItem item)

{

if (this.Contains(item)) return;

base.Add(item);

}

}

//方法2:

public class MyCollection2 : IList<MyItem>

{

private List<MyItem> innerList = new List<MyItem>();

public void Add(MyItem item)

{

if (this.Contains(item)) return;

base.Add(item);

}

//实现n多的方法后,附带的,有个Add方法,实现即可,实现方法略

}

如果是从List继承而来,那我如果这样写,就能跳过检查了。但是不会调用你写的Add方法,而是调用List的Add方法。

MyCollection1 mc1 = new MyCollection1();

.....

System.Collection.IList listData = mc1;

listData.Add(listData[0]);

这样就不会执行你写的检查代码。但如果用下面方法,则会执行你写的Add方法:

MyCollection2 mc2 = new MyCollection2();

.....

System.Collection.IList listData = mc2;

listData.Add(listData[0]);

总之,正如那些高手说的:

接口实现低耦合...有利于系统的维护与重构...优化系统流程...

鼓励使用接口

这样可以实现功能和具体实现的分离

实现接口分离的原则

不是看实际需要用的

 另外在提供一个datatable转list<>的代码:

public IList<T> GetList<T>(DataTable table)
{
IList<T> list = new List<T>(); //里氏替换原则
T t = default(T);
PropertyInfo[] propertypes = null;
string tempName = string.Empty;
foreach (DataRow row in table.Rows)
{
 t = Activator.CreateInstance<T>(); 创建指定类型的实例

propertypes = t.GetType().GetProperties(); //得到类的属性
foreach (PropertyInfo pro in propertypes)
{
tempName = pro.Name;
if (table.Columns.Contains(tempName.ToUpper()))
{
object value = row[tempName];
if (value is System.DBNull)
{
value = "";
}
pro.SetValue(t, value, null);
}
}
list.Add(t);
}
return list;

 其中   T t = default(T); //就是返回T的默认值。比如说T的类型是int类型的,那么这个default(T)的值就是0的;如果是string类型的话,这个返回值就是“”空字符串的。



http://www.jb51.net/article/45921.htm

http://www.cnblogs.com/conger/archive/2011/11/30/2269334.html


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值