c++ 中关于int,unsigned int , short的关系与应用
int类型比较特殊,具体的字节数同机器字长和编译器有关。如果要保证移植性,尽量用__int16 __int32 __int64吧__int16、__int32这种数据类型在所有平台下都分配相同的字节。所以在移植上不存在问题。
所谓的不可移植是指:在一个平台上编写的代码无法拿到另一个平台上运行时,不能达到期望的运行结果。
例如:在32为平台上(所谓32位平台是指通用寄存器的数据宽度是32)编写代码,int 类型分配4个字节,而在16位平台是则分配2个字节,那么在16位上编译出来的exe,
其中是为int分配2字节,而在32位平台上运行时,会按照4个字节来解析,显然会出错误的!!
而对于非int行,目前为止,所有的类型分配的字节数都是兼容的,即不同平台对于同一个类型分配相同的字节数!!
建议:在代码中尽量避免使用int类型,根据不同的需要可以用short,long,unsigned int 等代替。
下面是各个类型一览表【转】
64位指的是cpu通用寄存器的数据宽度是64位的。
数据类型名称 | 字节数 | 别名 | 取值范围 |
int | * | signed,signed int | 由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关 |
unsigned int | * | unsigned | 由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关 |
__int8 | 1 | char,signed char | –128 到 127 |
__int16 | 2 | short,short int,signed short int | –32,768 到 32,767 |
__int32 | 4 | signed,signed int | –2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
__int64 | 8 | 无 | –9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
bool | 1 | 无 | false 或 true |
char | 1 | signed char | –128 到 127 |
unsigned char | 1 | 无 | 0 到 255 |
short | 2 | short int,signed short int | –32,768 到 32,767 |
unsigned short | 2 | unsigned short int | 0 到 65,535 |
long | 4 | long int,signed long int | –2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
long long | 8 | none (but equivalent to __int64) | –9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
unsigned long | 4 | unsigned long int | 0 到 4,294,967,295 |
enum | * | 无 | 由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关 |
float | 4 | 无 | 3.4E +/- 38 (7 digits) |
double | 8 | 无 | 1.7E +/- 308 (15 digits) |
long double | 8 | 无 | 1.7E +/- 308 (15 digits) |
wchar_t | 2 | __wchar_t | 0 到 65,535 |
类型标识符 | 类型说明 | 长度 (字节) | 范围 | 备注 |
char | 字符型 | 1 | -128 ~ 127 | -27 ~ (27 -1) |
unsigned char | 无符字符型 | 1 | 0 ~ 255 | 0 ~ (28 -1) |
short int | 短整型 | 2 | -32768 ~ 32767 | 2-15 ~ (215 - 1) |
unsigned short int | 无符短整型 | 2 | 0 ~ 65535 | 0 ~ (216 - 1) |
int | 整型 | 4 | -2147483648 ~ 2147483647 | -231 ~ (231 - 1) |
unsigned int | 无符整型 | 4 | 0 ~ 4294967295 | 0 ~ (232-1) |
float | 实型(单精度) | 4 | 1.18*10-38 ~ 3.40*1038 | 7位有效位 |
double | 实型(双精度) | 8 | 2.23*10-308 ~ 1.79*10308 | 15位有效位 |
long double | 实型(长双精度) | 10 | 3.37*10-4932 ~ 1.18*104932 | 19位有效位 |
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http://blog.csdn.net/lyl0625/article/details/7350045
和机器字长及编译器有关系:
所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):
1 sizeof(short int)<=sizeof(int) 2 sizeof(int)<=sizeof(long int) 3 short int至少应为16位(2字节) 4 long int至少应为32位。
unsigned 是无符号的意思。
例如:
16位编译器
char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节
32位编译器(看这里就行了,与16位机,64位机比较,粗体type为不同的,其余的都是相同)
char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)(16位机,32位机,64位机各不相同)
short int : 2个字节 int: 4个字节(16位机是2B,32位&64位是4B) unsigned int : 4个字节(16位机是2B,32位&64位是4B)
float: 4个字节 double: 8个字节
long: 4个字节(16位&32位是4B,64位是8B) long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节(16&32位是4B,64位是8B)
64位编译器
char :1个字节 char*(即指针变量): 8个字节 short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 8个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 8个字节