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转载 BitmapData类
https://blog.csdn.net/zhangj1012003_2007/article/details/6283032
2019-02-20 08:38:35 914
转载 图像金字塔分解
Gauss Laplacian Pyramid 详情见:https://blog.csdn.net/zhuwei0710/article/details/69499498?utm_source=blogxgwz6
2018-10-15 22:08:59 2818
转载 X光图像增强(Gauss Laplacian Pyramid)
X光图像增强(Gauss Laplacian Pyramid)https://blog.csdn.net/zhuwei0710/article/details/69371642?utm_source=blogxgwz2
2018-10-15 22:07:32 2553
转载 DICOM:DICOM标准学习路线图
https://blog.csdn.net/zssureqh/article/details/49231303
2018-10-08 11:31:17 1020 1
转载 直方图均衡化公式推导
直方图均衡化公式推导https://blog.csdn.net/spongebob1234/article/details/77778709
2018-09-25 13:12:34 2030
转载 对图像高频信号和低频信号的理解
对图像高频信号和低频信号的理解https://blog.csdn.net/jialeheyeshu/article/details/51097860
2018-09-20 16:09:05 8777
原创 vc++图像旋转多次之后内存分配失败,图像的句柄GlobalAlloc怎么解决???
图像多次旋转30度后,GlobalAlloc内存分配失败HGLOBAL hDIB = (HGLOBAL) ::GlobalAlloc(GHND, lDstLineBytes /*lDstWidth*/* lDstHeight + *(LPDWORD)lpSrcDib +palSize);// 分配内存,以保存新DIB if (hDIB == NULL)// 判断是否是有效...
2018-09-10 10:40:52 491
原创 DIrectx图像旋转角度
1、旋转图像顶点即可2、旋转角度: MouseMove中添加angleR= atan2(y1,x1)-atan2(y2,x2);angleR+=angleRmove; RButtonDown中添加angleRmove = angleR;记录当前角度
2018-09-06 18:58:54 1288
转载 math.h库函数中atan与atan2的区别
详情:https://blog.csdn.net/tuyang120428941/article/details/5822041
2018-09-05 21:14:33 3792
原创 VC++图像旋转问题
1、这个lDstWidth应该与下面的lpDstDIBits中的lDstWidth一致,否则会导致LeaveCriticalSection(&m_sect)崩溃(原因是内存访问数组越界),但是最好使用lDstLineBytes(一行的字节数),否则当旋转之后宽、高为奇数,那么图像就会出现异常显示,撕裂等现象 2、旋转代码如下,这部分代码在书上或者百度上都能找到 HGLOBAL ...
2018-09-02 17:31:49 1513
转载 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》-第一篇-VS2010下安装配置DirectX9 runtime和SDK
可以到官网下载DirectX9 runtime和Direct9 SDK(Software Development Kit)下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812这个下载文件已经包含了runtime和sdk下载后直接运行就可以安装安装前先到 控制面板=>程序和功能中将以前安装的Micross...
2018-08-31 10:39:28 881
转载 atan(y/x)与atan2(y,x)的区别
C/C++标准库中计算正切的函数有两个,一个是atan(y/x),一个是atan2(y, x)。atan2(y, x)是4象限反正切,它的取值不仅取决于正切值y/x,还取决于点 (x, y) 落入哪个象限:当点(x, y) 落入第一象限时,atan2(y, x)的范围是 0 ~ pi/2; 当点(x, y) 落入第二象限时,atan2(y, x)的范围是 pi/2 ~ pi; 当点(x...
2018-08-28 22:31:32 22802 1
转载 WM_MOUSEWHEEL与WM_MOUSEHWHEEL
转动滚轮会导致Windows在有输入焦点的窗口(不是鼠标光标下面的窗口)产生WM_MOUSEWHEEL消息。所以当子窗口没有焦点的时候将收不到消息WM_MOUSEWHEEL。但是,当我们把鼠标移到某个子窗口的时候,并转动滚轮,应该是希望这个子窗口响应滚轮,而不管它是否有焦点。最直接的解决方法是调用SetFoucs函数把这个子窗口设为有焦点。常规来说,滚轮是改变滚动条位置的,而单击鼠标左键才是用...
2018-08-28 15:18:27 5235 1
翻译 vs2012:CUDA应用CPU并行化处理openMP
需要在VS-CUDA集成环境下使用OpenMP。cu文件右键-属性-CUDA C/C++-Host-Additioal Compiler Options 添加/openmp 保存应用。
2018-07-27 22:04:47 380
转载 unsigned short 和 int 赋值问题
void main(){unsigned short a;int b=-1;void main(){unsigned short a;int b=-1;a=b;cout<<a<<endl;system("pause");}有事先走了,明天再写输出出果为:65535解答一下为什么会输出65535呢先看一下他的取值范围,short 在一般计算机中占 2 个字节 也就是 16 位...
2018-06-28 23:30:50 13906 1
空空如也
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