今天编写音频采集类,用到wave族函数。
由于wave族函数进行声音采集和播放时,会以下几个消息:
MM_WIM_OPEN、 MM_WIM_DATA、MM_WIM_CLOSE、MM_WOM_OPEN、MM_WOM_DONE、MM_WOM_CLOSE
所以想在自己定义的类中能够响应这几个消息。
首先应将类定义为CWnd的派生类,因为MFC中的消息只发送给一个窗口或线程。
然后在自定义的类声明之后,还需要调用其Create函数创造一个窗口。然后就能够响应消息了。
其实定义为CCmdTarget的派生类就已经有消息响应的映射(CWnd也是CCmdTarget的派生类),利用VC类生成器,选择继承CCmdTarget类,自动生成的头文件和cpp文件中会出现如下的代码:
.h文件中:
//{{AFX_MSG(CSound)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
.cpp文件中:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSound, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CSound)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
在其中加上响应的函数入口和对应消息即可:
.h文件:
//{{AFX_MSG(CSound)
afx_msg void OnMM_WIM_OPEN(UINT wParam,LONG lParam);
afx_msg void OnMM_WIM_DATA(UINT wParam,LONG lParam);
afx_msg void OnMM_WIM_CLOSE(UINT wParam,LONG lParam);
afx_msg void OnMM_WOM_OPEN(UINT wParam,LONG lParam);
afx_msg void OnMM_WOM_DONE(UINT wParam,LONG lParam);
afx_msg void OnMM_WOM_CLOSE(UINT wParam,LONG lParam);
afx_msg void OnDestroy();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
//}}AFX_MSG
.cpp文件:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSound, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CSound)
ON_MESSAGE(MM_WIM_OPEN,OnMM_WIM_OPEN)
ON_MESSAGE(MM_WIM_DATA,OnMM_WIM_DATA)
ON_MESSAGE(MM_WIM_CLOSE,OnMM_WIM_CLOSE)
ON_MESSAGE(MM_WOM_OPEN,OnMM_WOM_OPEN)
ON_MESSAGE(MM_WOM_DONE,OnMM_WOM_DONE)
ON_MESSAGE(MM_WOM_CLOSE,OnMM_WOM_CLOSE)
ON_WM_DESTROY()
ON_WM_CREATE()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
应用程序文件中调用create函数:
m_sound.Create(_T("STATIC"), NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE,
CRect(0, 0, 0, 0),this,1234,NULL);//1234为窗口ID