MFC自定义消息及响应(基本方法流程总结)

本文详细介绍了在C++ MFC应用程序中如何定义并处理自定义消息。从在.h文件中声明消息到在.cpp文件中实现消息映射,再到不同类之间如何触发和响应自定义消息,提供了两种具体的方法。通过示例代码,读者可以理解如何在不同界面或类之间进行通信,这对于理解和优化MFC程序的内部消息处理机制至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自定义消息(也可以直接添加消息)
流程如下:
一. .h文件中:

#define WM_MYMSG WM_USER+8

在类中声明消息映射:

DECLARE_MESSAGE_MAP()

定义消息映射处理函数:

afx_msg LRESULT MyMsgHandler(WPARAM,LPARAM);

二. 在.cpp中
要实现消息映射:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMAINFRAME,CMDIFrameWnd)   //CMAINFrame基于CMainFrame类
ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMyMsgHandler)
END_MESSAGE_MAP()

然后就是实现函数了

LRESULT CMainFrame::OnMyMsHandler(WPARAMW,LPARAML)

在引发消息的地方写上:

::SendMessage(::AfxGetMainWnd->m_hWnd,WM_MYMSG,0,0);//WM_MYMSG是定义的消息名

注意:引发消息的地方在另一个界面或者另一个类:

第一种:在另一个类引发消息
在类外部发出消息:(在另一个类下定义)

CMyTest *test= new CMyTest();
::SendMessage(test->m_hWnd,WM_MYMSG,0,0);

别忘了在这个类下面要销毁窗体

CMyTest::~CMyTest()
{
   CWnd::DestroyWindow();
}

然后在 .cpp文件中作相应修改

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyTest,CWnd)//CMyTest替换原来的类
ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMyHandler)//OnMyHandler自定义函数
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CMyTest::OnMyHandler(WPARAMW,LPARAML)
{
   ...
   return 0;
}

第二种最简单的方法:
项目(右键)----------类向导-------------消息------------添加自定义消息
消息名以WM_开头
剩下的只需要在头文件开头处添加:

#define WM_消息 WM_USER+8

即可

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