哲学里说,世界是永远在运动的。那么在现实中人们对软件的需求是永远在变化的,为了对付这种不断变化的需求,有什么好方法吗?难道还是像过去一样,每一个需求都是发布一个版本来解决?随着市场竞争的激烈化,满足每一个用户个性化需求,就需要考虑一种办法让用户自己去改变的游戏世界里的东西了。在第二人生里,就引入了脚本语言来解决不同用户的需求的变化,而不必重新发布新程序。有了脚本系统之后,用户想创建一个飞机在游戏里飞来飞去,就非常简单了,只要写几行脚本代码,就可以控制飞机移动了。比如还可以创建一些物体,当不同的用户来点击它时,就弹出不同的欢迎标语,这样更加具有人性化的表现。阅读全文>
发表于 @ 2008年07月04日 20:00:00|评论(loading...)|编辑|收藏