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蔡军生ID:caimouse
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sybilwh:mark
lck_1:记得1年前,学习D3D,有很多资料都是在“大坡”上找到的,呵呵,忠心的谢谢博主...
srbfly:IE出错了,抱歉重复
srbfly:WebView -> WebFrame -> FrameView -> RenderRoot

大家挖掘起始方向不同,也许诸路同归。
楼主请继续。
tunnel115:继续,加油!
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原创 Windows API一日一练(44)wsprintf函数收藏

新一篇: Windows API一日一练(45)CreateEvent和SetEvent函数 | 旧一篇: Windows API一日一练(43)WaitForSingleObject函数

接着上面,再继续实现更加强大的线程类。从上面的C++类里可以看到,要在静态函数里使用类的成员就需要获取this指针,也就是通过CreateThread函数里把类的this指针传送进来的,这样在函数ThreadProc里的参数lpParameter就是this指针了。因此把参数lpParameter转换为CThread类指针,这样就可以使用类的成员。在这个例子里使用wsprintf函数来格式化线程ID输出来,下面就来详细地分析例子吧。
 
函数wsprintf声明如下:
 
WINUSERAPI
int
WINAPIV
wsprintfA(
    __out LPSTR,
    __in __format_string LPCSTR,
    ...);
WINUSERAPI
int
WINAPIV
wsprintfW(
    __out LPWSTR,
    __in __format_string LPCWSTR,
    ...);
#ifdef UNICODE
#define wsprintf wsprintfW
#else
#define wsprintf wsprintfA
#endif // !UNICODE
 
LPWSTR是格化后输出的缓冲区。
LPCWSTR是输入格式化字符串。
...是可变参数。
 
调用这个函数的例子如下:
#001 #pragma once
#002 
#003 //线程类。
#004 //蔡军生 2007/09/23
#005 class CThread
#006 {
#007 public:
#008 
#009  CThread(void)
#010  {
#011          m_hThread = NULL;
#012  }
#013 
#014  virtual ~CThread(void)
#015  {
#016         if (m_hThread)
#017         {
#018               //删除的线程资源。
#019               ::CloseHandle(m_hThread);
#020         }
#021        
#022  }
#023 
#024  //创建线程
#025  HANDLE CreateThread(void)
#026  {
#027         //创建线程。
#028          m_hThread = ::CreateThread(
#029               NULL,                    //安全属性使用缺省。
#030               0,                         //线程的堆栈大小。
#031               ThreadProc,                 //线程运行函数地址。
#032               this,                      //传给线程函数的参数。
#033               0,                         //创建标志。
#034               &m_dwThreadID);        //成功创建后的线程标识码。
#035 
#036         return m_hThread;
#037  }
#038 
#039  //等待线程结束。
#040  void WaitFor(DWORD dwMilliseconds = INFINITE)
#041  {
#042         //等待线程结束。
#043         ::WaitForSingleObject(m_hThread,dwMilliseconds);
#044  }
#045 
#046 protected:
#047  //
#048  //线程运行函数。
#049  //蔡军生 2007/09/21
#050  //
#051  static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
#052  {
#053         //转换传送入来的参数。
#054         CThread* pThread = reinterpret_cast<CThread *>(lpParameter);
#055         if (pThread)
#056         {
#057               //线程返回码。
#058               //调用类的线程处理函数。
#059                return pThread->Run();
#060         }
#061        
#062         //
#063         return -1;       
#064  }
#065 
#066  //线程运行函数。
#067  //在这里可以使用类里的成员,也可以让派生类实现更强大的功能。
#068  //蔡军生 2007/09/24
#069  virtual DWORD Run(void)
#070  {
#071         //输出到调试窗口。
#072         ::OutputDebugString(_T("Run()线程函数运行\r\n"));
#073 
#074         TCHAR chTemp[128];
#075        wsprintf(chTemp,_T("ThreadID=%d\r\n"),m_dwThreadID);
#076         ::OutputDebugString(chTemp);
#077 
#078         return 0;
#079  }
#080 
#081 protected:
#082  HANDLE m_hThread;         //线程句柄。
#083  DWORD m_dwThreadID;          //线程ID
#084 
#085 };
#086 
 
在这个例子里主要在第54行获取类的指针,然后在59行调用运行类的成员函数Run()。通过这样的调用后,所有线程的代码都可以写在类CThread里面了,这样就达到编写更简单的代码和复用的目的,因此Run函数设计为虚函数,让派生类可以改写这个类的功能。
 

发表于 @ 2007年09月24日 21:39:00|评论(loading...)|编辑

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评论

#guogangj 发表于2007-09-28 08:17:11  IP: 61.172.24.*
写得不错,但这个函数跟_stprintf主要有什么区别?
2007-10-09 20:53:09作者回复
区别不大吧。
#winux 发表于2007-10-23 12:42:54  IP: 124.42.37.*
是讲wsprintf还是讲线程,离题太远!
2007-10-24 21:31:08作者回复
没错,是有点远了。但偶是连续一起的。
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