Windows API一日一练(48)PostThreadMessage函数

在写服务器程序里,很多地方都需要使用到线程池。特别现在多处理器的 CPU 越来越普及,使用多个线程池是明显提高服务器程序的性能。在以消息为基础的 Windows 系统里,使用消息来处理是最简单的线程池办法,不但使用起来简单,而且理解起来也很简单的方法。创建多个线程后,就可以根据线程的 ID 来向不同的线程发送消息,每个线程都处理自己的消息。而发送消息给线程的函数是 PostThreadMessage 函数。下面来演示怎么样使用这个函数。
 
函数 PostThreadMessage 声明如下:
 
WINUSERAPI
BOOL
WINAPI
PostThreadMessageA(
    __in DWORD idThread,
    __in UINT Msg,
    __in WPARAM wParam,
    __in LPARAM lParam);
WINUSERAPI
BOOL
WINAPI
PostThreadMessageW(
    __in DWORD idThread,
    __in UINT Msg,
    __in WPARAM wParam,
    __in LPARAM lParam);
#ifdef UNICODE
#define PostThreadMessage PostThreadMessageW
#else
#define PostThreadMessage PostThreadMessageA
#endif // !UNICODE
 
idThread 是线程 ID
Msg 是发送的消息 ID
wParam 是消息参数。
lParam 是消息参数。
 
调用函数的例子如下:
#001 // 线程运行函数。
#002 // 在这里可以使用类里的成员,也可以让派生类实现更强大的功能。
#003 // 蔡军生  2007/10/11 QQ:9073204 深圳
#004 DWORD CThreadMsg::Run(void)
#005 {
#006  // 创建线程消息队列。
#007  MSG msg;
#008  PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER+1000, PM_NOREMOVE);
#009 
#010  //
#011  for (;;)
#012  {
#013         // 查找是否有线程消息处理。
#014         BOOL bRes = PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER+1000, PM_REMOVE);
#015        if (bRes)
#016        {
#017              // 在这里处理本线程的消息。
#018              ::OutputDebugString(_T("CThreadMsg::Run() 有消息处理 /r/n"));
#019        }
#020         else
#021         {
#022               // 等线程退出事件。
#023               DWORD dwRet = WaitForSingleObject(m_hEventExit,0);
#024               if (dwRet == WAIT_TIMEOUT)
#025               {
#026                    // 目前没有做什么事情,就让线程释放一下 CPU
#027                    Sleep(10);
#028               }
#029               else
#030               {
#031                    // 退出线程。
#032                    ::OutputDebugString(_T("CThreadMsg::Run() 退出线程 /r/n"));
#033                    break;
#034               }
#035         }
#036  }
#037 
#038  //
#039  return 0;
#040 }
 
上面实现线程的消息处理。
 
#001 class CThreadMsg :
#002  public CThread
#003 {
#004 public:
#005  CThreadMsg(void);
#006  virtual ~CThreadMsg(void);
#007 
#008  // 发送一条消息给线程处理。
#009  // 蔡军生  2007/10/11 QQ:9073204 深圳
#010  void PostMessage(void)
#011  {
#012         //
#013        ::PostThreadMessage(m_dwThreadID,WM_USER+100,0,0);
#014  }
#015 protected:
#016  virtual DWORD Run(void);
#017 };
 
上面是调用函数 PostThreadMessage 发送消息给线程处理。
 
 
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