reactos操作系统实现(153)

现在开始仔细地分析GDI32.DLL的实现代码,看看这里的API函数是怎么样实现的,又做了些什么样的工作,然后才能深入地了解WIN32K.SYS所需要做的工作。在ReactOS操作系统里,所有DLL库都有一个默认的首先加载函数函数,名称叫做DllMain。这个函数是操作系统加载DLL时就调用,那么我们就从这个函数开始分析,这是DLL最先的入口点函数。它的实现代码如下:

#001  BOOL

#002  WINAPI

#003  DllMain (

#004      HANDLE  hDll,

#005      DWORD   dwReason,

#006      LPVOID  lpReserved)

#007  {

 

这里区分是什么原因调用这个入口函数。

#008      switch (dwReason)

#009      {

 

当进程加载动态连接库时发出这个消息。

#010          case DLL_PROCESS_ATTACH :

 

在这里调用函数DisableThreadLibraryCalls来禁止线程创建和退出时调用本函数。

#011                  DisableThreadLibraryCalls(hDll);

#012                  break;

#013 

#014          default:

#015                  break;

#016      }

#017      return TRUE;

#018  }

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