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大坡3D软件开发

自主操作系统和CPU--用软件和芯片来改变世界

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原创 打造免费的游戏开发环境

打造免费的游戏开发环境 目前,Windows用户占了全大多数,因此开发的游戏运行环境,就肯定是Windows了。而在windows开发中,开发工具的选择,肯定是微软的比较好。而游戏开发平台,最好的又是C++了,因为Windows和DirectX组件的开发,就是基于C和C++的。好了,现在就教你打造一个使用免费的微软VS2005中的VC++。 第一步:下载Visual C++ 200

2006-09-21 09:59:00 6022

原创 3D游戏从入门到精通-30

加载复杂网格模型上面都是简单的网格例子,并且只能作为演示作用,没有多少实用价值,下面来加载一个更复杂的网格模型。在我们玩过的游戏里,绝大多数都有室内场境的地方,比如到武器店里买东西,就需要有一个室内场境。在我们最常见的房子,大多数都是长方形的,也就是有6个面的立方体,而在这六个面贴上纹理,就是室内环境了。由于我没有美工,只能拿现成的网格模型来加载显示,模型文件放在目录G:/MM3D/Engin

2006-09-17 12:56:00 3686 1

原创 3D游戏从入门到精通-28

加载网格模型文件在游戏里,最常的东西是什么呢?肯定是各种怪物和场境。比如在《传奇世界》就有很多猪和青铜兽。在3D游戏里,要显示一个地图,就需要加载网格模型文件来显示。比如像《半条命》里的练习场,就是一个3D模型文件。因此,游戏要显示的东西,大多是从文件里加载模型来显示的。游戏显示的模型都是比较复杂的,比前面所用到的三角形、立方体等模型,要复杂很多。如果每个模型都是用程序来实时创建,速度也是很慢

2006-09-13 00:25:00 3566 2

原创 3D游戏从入门到精通-26

在D3D里,纹理的功能是非常强大的,还有很多功能,比如纹理环绕、纹理动画、纹理重复、多重纹理、纹理溶合、立方体包围盒纹理、光线纹理、纹理管理等等。在这里先学习简单的纹理,并且灵活地使用它,后面再慢慢地深入去学习。下面就详细地解释第一个纹理例子。实现的纹理如下图所示:  从上面图片看到,纹理贴到两个三角形上面,就太像木板了。因此纹理在实现真实性起到很大的作用,目前的游戏都是大量地

2006-09-11 23:00:00 3066

原创 3D游戏从入门到精通-24

纹理的使用纹理是什么呢?在游戏里,又有什么样的作用呢?肯定有很多疑问在你的脑海里。在我们生活的世界里,丰富多彩环境,要是全部使用实时绘制,肯定是很费时间,并且目前的计算机,还达不到这种水平。既然计算机的有限计算能力,又想显示丰富多彩世界,那么只好使用纹理。比如要显示一个房子里大理石地板,就可以直接使用大理石图片,往地面一贴,就像真的大理石一样了。纹理提高了生成图像的真实性,呈现出丰富亮丽风境。

2006-09-10 19:34:00 2827

原创 3D游戏从入门到精通-22

聚光灯像汽车的远光灯发出的灯光,就是聚光灯。它有位置、方向和颜色。下面的就是聚光的例子显示的效果图: 聚光灯比点光源多了方向,还多了内光圈和外光圈了的角度。因此,初始化灯光的结构时,就需要设置它们才能让聚光灯有效里显示出来。程序初始化如下:////初始化灯光。//蔡军生 2006/09/03//void CCAISpotLight::InitLight(vo

2006-09-08 23:46:00 2966

原创 3D游戏从入门到精通-21

2.10.1灯光与材质在现实的世界里,没有光线,是什么东西也看不见的。在D3D的世界里,也是一样的。但是在D3D里有一种光线,是非常奇怪的,这种光线是没有方向,没有位置,整个世界全可以照亮的光线,它就是环境光,它其实有点像我们现实生活里的无影灯。在D3D里光线分为三种类型,分别是点光源、聚光灯和方向光。 材质就是说明物体是吸收什么样颜色的光线和反射什么样颜色的光线。在现实世界里,看到各

2006-09-08 00:03:00 3016

原创 3D游戏从入门到精通-20

有了上面绕着坐标轴旋转的矩阵,就可以轻松地构造我们的太阳系了。在我们太阳系中,太阳是自转的,在这个例子里要就要让太阳绕着Y轴自转。在让太阳旋转之前,就要先创建太阳这个物体,在这里我采用一个大圆球代表太阳。创建太阳圆球的程序如下: LPD3DXMESH m_pMeshSun;          //太阳。D3DXMATRIX m_mSunSpin;          //自转矩阵 

2006-09-05 23:49:00 3956

原创 3D游戏从入门到精通-19

缩放矩阵模型比较大时,就需要把它缩小,这样就需要使用到缩放矩阵。缩放矩阵如下所示:其中的S就是缩放系数,如果要放大,就需要设置S大于0。如果要缩小,就要设置S小于1大于0。D3D里已经准备好一个设置这样缩放矩阵的函数,它就是D3DXMATRIX * D3DXMatrixScaling( D3DXMATRIX * pOut, FLOAT sx, FLOAT sy, FLO

2006-09-03 22:33:00 4401

原创 3D游戏从入门到精通-18

2.10.1矩阵变换在3D游戏里,要表达不同的东西,每样东西都在不同的位置。比如构造一个间教室,那么就需要根据黑板、讲台、座位来不同位置来放置。由于所有模型坐标都是局部坐标,都需要变换到世界坐标,才显示出正确位置。还有游戏里的很多物体是动起来的,就是位置会变化,大小会变化。比如模拟一辆小车开过马路,那么这辆车就需要水平运动起来,车轮还需要旋转起来。仔细看一下车轮,它不但作平移运动,还需要作自转

2006-09-02 21:12:00 3188

python抓取天气并分析 实例源码

Python代码抓取获取天气预报信息源码讲解。这是一个用Python编写抓取天气预报的代码示例,用python写天气查询软件程序很简单。这段代码可以获取当地的天气和、任意城市的天气预报,原理是根据url找到网站截取相应的数据展现。 python抓取广州天气并分析 实例源码

2017-08-28

wix3.11版本安装工具

wix3.11版本安装工具

2017-06-19

WiX3.10版本安装工具

WiX3.10版本安装工具

2017-06-19

GOOGLE的TPU论文

GOOGLE公开TPU的论文

2017-04-06

深度强化学习论文

DQN的论文

2017-03-17

书《深度学习》

2015年,深度学习三大牛Yann LeCun、Yoshua Bengio和Geoffrey Hinton在最新的《Nature》杂志首次合作的发表综述文章《Deep Learning》。本文为该综述文章的中文译文,深入浅出地介绍了深度学习的基本原理,核心优势和未来展望。

2017-03-13

手写识别的训练数据

MNIST训练数据

2017-03-10

俄罗斯方块游戏开发

俄罗斯方块游戏开发培训里的可执行文件,让大家可以查看相关的结果。以便是否参加培训。

2016-11-30

duilib界面库20161116

更新为VC2015编译的duilib,持续重构代码,使用最新的C++14的语法。

2016-11-16

duilib界面库20161017

duilib 界面库

2016-10-17

duilib界面库

duilib界面库,长期维护的界面库,在WIN10和VS2012上编译和开发、测试通过。

2016-10-10

国产8051模拟器

一款国产的8051模拟器(全部源代码) 本软件是一款8051模拟器,他的特点是可以模拟多处理器平台,在简单的多工作区间的界面上可以很方便的模拟8051处理器, 最重要的是这个单片机系统可以完全由你自己订制,你甚至可以随意创建自己的多单片机系统,什么SMP 基于串行总线的分布式系统,集群式系统,只要你能想到的,都可以办到,充分发挥你的想象力。现在1.0版本已经基本体现出了这种思想,在以后的版本中将使这一特性变的 更加强大!

2016-09-10

mysql开发管理工具

mysql数据库的开发管理工具。

2016-07-12

mysql-5.5.50-64

windows下的64位MYSQL的版本。

2016-07-10

python-3.4.4

python 3.4的32位的windows版本

2016-07-01

tinyxml2配套源码

在软件开发过程中,为了使软件有灵活的配置,特别像界面这样的配置,同时为了减轻重复开发的任务,需要把客户的个性化需求可以通过配置文件来修改,比如像界面的颜色配置,就可通过配置文件来修改,这时就可以采用XML文件来保存和修改这些参数配置。在不同软件之间进行通讯时,也可以采用XML协议来进行数据交换,特别像WEB服务的调用时,采用传送XML格式是基本的数据交换方式。基于这些任务的需求,需要软件开发人员会在C++里使用xml格式。

2016-06-27

protoc2.5执行文件

protoc执行文件

2016-06-24

protobuf 2.5

protobuf 2.5库代码和工具

2016-06-24

selenium的浏览器驱动

目前有很多的银行网站,还是以IE为标准的浏览器,因此这里主要采用IE为测试的例子,在这里可以下载不同版本的浏览器驱动,可以是32位的,也可以是64位的,根据自己的需要下载不同的版本。在本文章里,下载的是2.35.3版本:IEDriverServer.exe,把它放在目录f:\temp\里面。

2016-06-14

WIX制作C#应用程序安装包

WIX制作C#应用程序安装包

2016-05-26

开源鸿蒙4.0不能进入桌面的补丁

系统启动后进入不到桌面 当前系统有 bug,当出现此种问题时,需要执行 killall com.ohos.launcher。 里面的hap文件替换applications\standard\hap\下的同名文件。 目录 oh/applications/standard/hap

2024-03-17

开源鸿蒙 4.0 RK3566开发板配置

开源鸿蒙 4.0 RK3566开发板配置 https://mysoft.blog.csdn.net/article/details/136779805

2024-03-17

使用WeifenLuo.WinFormsUI.Docking的简单例子

使用WeifenLuo.WinFormsUI.Docking的简单例子,演示了简单地使用这个窗口布局库。

2021-12-10

hui_test_form.rar

H-ui.admin_v3.1.3.1的学习和测试例子,前端代码的经典。

2021-08-17

python_example.rar

pybind11的安装和编译的例子,可以快速地生成安装包。

2021-06-24

Mysql_20210615_1.rar

演示访问Mysql库的C++类库QTL

2021-06-15

TestSel1.rar

爬虫日记(28):scrapy使用中间件调用浏览器 相关代码

2021-03-29

ItemDemo_ua.rar

爬虫日记(25):Scrapy 中设置随机 User-Agent 二 的配套代码

2021-03-26

爬虫日记 Imgfn1.rar

爬虫日记(23):用scrapy快速地爬取蜂鸟网图片 相关的项目代码

2021-03-24

ImgDemo1.rar

爬虫日记(22):最简单地抓取图片,仅5行代码 相关配套代码。

2021-03-23

ItemDemo3.rar

爬虫日记(21):使用Pipeline模块写入文件二 的配套代码。

2021-03-23

ItemDemo2.rar

爬虫日记(20):使用Pipeline模块写入文件 的例子

2021-03-22

ItemDemo.rar

实例使用Item对象,适用初学者,《爬虫日记》配套源码。

2021-03-21

svm_hog_data.rar

使用到LineSVC里进行机器学习的训练数据,用来训练手写识别。 配套专栏文章使用,https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/104599920。

2020-03-02

实现numpy的C++库扩展

使用C++来扩展numpy里的数据计算,这时就需要使用numpy的扩展库功能了,下面就来提供一个使用C++编写numpy扩展库的模板,这样大家就要减少很多弯路,减少跌入坑里的成本。这个扩展库的模板是从mahotas库里抽取出来的,经过最大化的简化,这样更加容易理解,更方便学习。

2019-11-24

STM32F407VET6工程模板

玩转STM32里文章配置的代码,这里学习的第一个工程代码,可以作为后继开发的模板工程。

2019-03-14

python web py入门配套源代码

python web py入门- 实现论坛,开发技术:后端采用Python+web.py+MySQL,前端采用HTML+CSS+JavaScript+jQuery+RequireJS。

2018-02-23

webpy演示例子1

webpy演示例子1, 用于配套文章相关资源。python web py入门(9)- 论坛首页的模板中模板 前面已经提到一个模板中可以套用另外一个模板,现在就来看看这个论坛基本布局模板是怎么样的?

2018-02-21

胶囊模型的代码

胶囊模型的代码在以下论文中使用: “Dynamic Routing between Capsules” by Sara Sabour, Nickolas Frosst, Geoffrey E. Hinton. 要求 TensorFlow ( 访问 http://www.tensorflow.org 了解如何安装和升级) NumPy (详见http://www.numpy.org/) GPU

2018-02-02

C++读写json文件

https://github.com/nlohmann/json 最好用的C++读写json库

2017-12-09

空空如也

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