Windows API一日一练(81)FormatMessage函数

在开发软件的过程里,经常要做的工作就是调试程序,许多问题的出现,不但是逻辑的问题,还有可能是对API的不熟悉,或者某种条件下调用API会出错的。那么这些出错的原因是什么呢?通常只获取到错误码,也就是通过函数GetLastError得到。当然可以根据这个错误码去查找MSDN就可以知道出错的原因,但有时在客户那里并没有MSDN,那么就需要把调用API函数出错的信息显示出来,或者写到LOG里去。这时就需...
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Windows API一日一练(80)MultiByteToWideChar函数

在软件的使用过程中,经常碰到乱码的情况,那么乱码的原因是什么呢?其实很多情况下,就是字符集的不同,也就是说同一个数字代表不同意思。在Windows里,目前主要有ANSI和UNICODE的方式。如果在UNICODE的方式里直接显示ANSI的字符串是出现乱码的,同样在ANSI函数里也不能显示UNICODE的字符串,而是要进行相互转换才能显示正确的字符串。在NT以后的操作系统里,Windows底层函数已...
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Windows API一日一练(79)GlobalMemoryStatusEx函数

在开发软件的过程中,经常会碰到不同用户的PC系统配置不一样。比如有些用户的系统内存配置比较差,这样处理大量数据时,就不能把大量的数据读取到内存里处理了。而又有一些用户的内存比较多,或者是机器比较新,那么就可以加载大量的数据到内存里处理,这样可以随着系统的更新,软件的处理能力能大幅地提高性能。这样就需要了解系统的配置信息了,最重要的资源之一内存,就是最需要了解的,需要调用函数GlobalMemory...
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Windows API一日一练(78)HeapAlloc函数

前面已经介绍两个分配内存的函数,一个全局的内存分配,一个是私有的内存分配。在进程私有的内存里分配里,又有两种分配情况,一种上基于栈式的内存分配,另一种是基于堆内存的分配。在c++里使用堆内存分配是使用HeapAlloc函数来实现的,也就是实现new操作符分配内存时会调这个函数。 函数HeapAlloc声明如下:WINBASEAPI__bcount(dwBytes)LPVOID...
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Windows API一日一练(77)VirtualAlloc函数

上一次学习了全局内存的分配,在Windows里内存管理是分为两部份,全局内存是系统管理的内存,因而所有进程都可以访问的内存,而每一个进程又有自己的内存空间,这就是虚拟内存空间了,而虚拟内存的空间比较大,当物理内存不足时,系统会把虚拟内存的数据保存到硬盘里,这样只要硬盘的空间足够大,每个进程就可以使用3G的内存。虚拟内存分配可以作为程序里分配内存的主要方式,比如大量的数据缓冲区,动态分配内存的空间。...
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Windows API一日一练(76)GlobalAlloc函数

在Windows系统里,有一项功能非常实用,就是剪贴板功能,它能够从一个程序里与另一个程序进行数据交换的功能,也就是说两个进程上是可以共享数据。要实现这样的功能,Windows系统在底层上有相应的支持,就是高端地址的内存是系统内存,这样就可以不同的进程进行共享数据了。因此,调用函数GlobalAlloc来分配系统内存,让不同的进程实现共享数据,也就是剪贴板功能,可以在一个进程内分配内存,在另一个进...
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Windows API一日一练(75)SystemParametersInfo函数

面对华丽的Windows桌面,工作的心情或许好很多,但是久了总会失去兴趣,总想定期地更新桌面的图片。软件开发人员又面对这样的需求了,需要怎么样去做呢?努力去找API函数吧。到目前为止,还有很多变桌面图片的软件,并且还能很挣钱的。其实设置桌面图片的需求,在目前数码相片处理软件也有现实的需求,比如当你去旅游回来后,想把照片当作桌面图片,就可以在处理图片时就设置为桌面图片。这样就需要使用函数System...
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Windows API一日一练(74)GetSystemInfo函数

有一次,我正在开发一个视频压缩程序,而压缩算法是需要非常高效的,也就是需要使用到CPU的多媒体指令。在X86的领域里,目前主要有两家CPU,就是INTEL和AMD。它们的多媒体指令是不一样的。为了区分这种不同的指令,就需要调用函数GetSystemInfo来获取CPU的信息,然后再调用不同的动态连接库来进行多媒体数据压缩。 函数GetSystemInfo声明如下: WINBASEA...
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Windows API一日一练(73)GetVersionEx函数

Windows发展还是非常快速的,从Win95,到Win98,再到Win2000和XP系统。每个系统的功能也有所不同,要想在程序里区别不同的系统,就需要获取系统的版本信息。比如XP里有防火墙,而其它以前的系统里没有带有的。但有时编写了一个服务器程序,或者编写BT程序,又需要设置一个端口对外面接收连接,因此在XP系统里就需要设置防火墙的端口,而在XP以前的系统里就没有必要设置端口了。这样的需求,就可...
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Windows API一日一练(72)GetUserName函数

随着系统安全性的加强,每个系统里越来越多不同的帐号登录。假如你正在开发一个上网安全软件,让不同的用户有不同的上网权限,这样就需要识别当前的用户是什么帐号登录了,然后再作出权限分配。还有出错时,也需要对当前帐号进行记录下来,因为不同的帐号有不同的权限,有些磁盘是不允许操作的。面对这些需求,就需要使用函数GetUserName。 函数GetUserName声明如下: WINADVAPI...
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Windows API一日一练(71)GetComputerName函数

当你在一个大公司里面,当一个网络管理员时,发现成千上万个电脑需要你去管理时,怎么去区分这些电脑呢?那肯定是通过计算机的名称。而这个网络管理员又需要你开发一套软件,它可以把所有电脑的名称自动地上报给他。面对这样的需求,就可以使用下面的函数GetComputerName来获取计算机的名称,并通过网络传送给管理员。 函数GetComputerName声明如下: WINBASEAPIB...
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Windows API一日一练(70)GetSystemTime和GetLocalTime函数

时间是一个非常重要的信息,比如写LOG时,就需要把时间输出来,跟踪程序是什么时候出错的。或者当你开发一个银行交易系统时,就要记录当前交易的时间,以便后面可以输出报表,打印给信用卡用户。根据不同的需求,可能需要使用不同的时间,目前有UTC和本地时间。UTC是格林威治时间,也就是全球标准时间。本地时间就是相对于UTC而言的,比如中国北京是在东8区,相对于UTC就多了8个小时。一般使用到的时间都是使用本...
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Windows API一日一练(69)GetTickCount函数

时间计时,也不是越精确越好,有时只需要有一个计时就行了。这样就可以使用毫秒级别的计时函数GetTickCount。这个函数是记录了系统启动以来的时间毫秒,当超过49.7天,这个值变为从0开始,也就是说49.7天是一个周期。当不同的两次函数调时,就返回两次时间差值。 函数GetTickCount声明如下: WINBASEAPIDWORDWINAPIGetTickCount...
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Windows API一日一练(68)QueryPerformanceCounter函数

精确的时间计时,有时候是非常必要的。比如播放多媒体时视频与音频的时间同步,还有在测试代码的性能时,也需要使用到非常精确的时间计时。还有测试硬件的性能时,也需要精确的时间计时。这时就需要使用QueryPerformanceCounter来查询定时器的计数值,如果硬件里有定时器,它就会启动这个定时器,并且不断获取定时器的值,这样的定时器精度,就跟硬件时钟的晶振一样精确的。 函数QueryPer...
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Windows API一日一练(67)SetTimer和KillTimer函数

在前面介绍了一对定时器的API函数使用,现在又介绍另外一对API函数的使用。它使用起来比前的函数要简单一些,但它一般是使用到有窗口的程序里,并且它的精度也没有前面的API函数高,对于一些要求不高的场合还是非常合适的。它是采用消息通知的方式,每当定时到了就会收到一条消息。 函数SetTimer和KillTimer声明如下: WINAPISetTimer(    __in_op...
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