本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
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Unity Shaders教程:在Surface Shader中使用properties实现Diffuse Shading
这篇博客介绍了如何在Unity的Surface Shader中使用properties来控制渲染效果,通过_EmissiveColor、_AmbientColor和_MySliderValue变量改变颜色和亮度,并提供代码实例解析了如何在Inspector中调整这些变量。
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
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