Java回调函数的理解

所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。Web Service以及Java的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。


    下面举个通俗的例子:
    某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,^_^,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。故事到此结束。这个例子说明了“异步+回调”的编程模式。其中,你后来打手机告诉我结果便是一个“回调”过程;我的手机号码必须在以前告诉你,这便是注册回调函数;我的手机号码应该有效并且手机能够接收到你的呼叫,这是回调函数必须符合接口规范。


    通过上面个人感觉到回调更多的应用就是结合异步。比如:Ajax中js通过组件和服务器的异步通信。

 

例:

    程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。目的达到。在C/C++中,要用回调函数,被掉函数需要告诉调用者自己的指针地址,但在JAVA中没有指针,怎么办?我们可以通过接口(interface)来实现定义回调函数。
     假设我是程序员A,以下是我的程序a:

  1. public class Caller  
  2. {  
  3.     public MyCallInterface mc;  
  4.   
  5.     public void setCallfuc(MyCallInterface mc)  
  6.     {  
  7.        this.mc= mc;  
  8.     }  
  9.   
  10.     public void call(){  
  11.        this.mc.method();  
  12.     }  
  13. }      
  

 

    我还需要定义一个接口,以便程序员B根据我的定义编写程序实现接口。

  1. public interface MyCallInterface  
  2. {  
  3.     public void method();  
  4.   
  5. }  

     于是,程序员B只需要实现这个接口就能达到回调的目的了:

  1. public class B implements MyCallInterface  
  2. {  
  3.     public void method()  
  4.     {  
  5.        System.out.println("回调");  
  6.     }  
  7.   
  8.     public static void main(String args[])  
  9.     {  
  10.        Caller call = new Caller();  
  11.        call.setCallfuc(new B());  
  12.        call.call();  
  13.     }  

自己再加个例子:
类:DirList
import java.util.ResourceBundle;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class DirList {

    public static void main(String[] args)
    {
        File path = new File(".");
        String[] list;
        if(args.length ==0)
        {
            list = path.list();
        }
        else
        {
            list = path.list(new DirFilter(args[0]));
        }
        Arrays.sort(list,String.CASE_INSENSITIVE_ORDER);
        for (String dirItem:list)
            System.out.println(dirItem);
    }
}

DirFilter类:
import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.regex.Pattern;


public class DirFilter implements FilenameFilter {

    private Pattern pattern;
    public DirFilter(String regex) {
    pattern = Pattern.compile(regex);
    }
    public boolean accept(File dir, String name) {
    return pattern.matcher(name).matches();
    }

}

其中accept就是个回调函数,供accept调用。

在转一篇:

在C或者C++中回调函数的定义:

程序在调用一个函数时,将自己的函数的地址作为参数传递给程序调用的函数时(那么这个自己的函数称回调函数)


Java中没有指针,不能传递方法的地址,一般采用接口回调实现:把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口的方法。

实现回调的原理简介如下

首先创建一个回调对象,然后再创建一个控制器对象,将回调对象需要被调用的方法告诉控制器对象。控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足。当此场景出现或此条件满足时,自动调用回调对象的方法

可以举个现实生活中的例子:

一读者想借《软件技术学习与实践》这本书,但这本书已被其他读者借走了。于是,读者与图书馆管理员间发生了以下对话:

读者:“我把我的电话号码告诉你,等书一到就马上通知我。”

管理员:“好的。另一读者把书还回来后,马上给您打电话,书我先帮您留着。”

在上述这个场景中,读者就是“回调对象”,管理员就是“控制器对象”,读者的电话号码就是“回调对象的方法”

详细的实例如下:

1、创建一个回调接口:

   
   
1 // 回调接口 2   public interface ICallBack 3 { 4 void run(); 5 }

2、创建回调接口的实现类:

   
   
1 class CallBackClass implements ICallBack 2 { public void run() 3 { 4   // 输出当前时间 5   System.out.println(System.currentTimeMillis() ); 6 } 7 }

3、创建控制类

   
   
1 class Controller 2 { 3 public ICallBack CallBackObject = null ; // 引用回调对象 4 Scanner input = new Scanner(System.in); // 读取命令行输入 5 public Controller(ICallBack obj) 6 { 7 this .CallBackObject = obj; 8 } 9 public void Begin() 10 { 11 while (input.next() != null ) // 判断是否有输入 12 { 13 CallBackObject.run(); 14 } 15 } 16 }

运行程序:

   
   
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 // 创建控制器对象,将提供给它的回调对象传入 6 Controller obj = new Controller( new CallBackClass()); 7 // 启动控制器对象运行 8 obj.Begin(); 9 } 10 }

在控制器类中引用了回调对象,因此就能调用回调方法,当控制器进行某些判断之后(如:监听鼠标单击操作)就会自动调用回调方法!简易流程图如下:






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