分类Category
一、基本用途
在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法。
继承也可以。
二、格式
分类的声明
@interface 类名 (分类名称)
// 方法声明
……
@end
分类的实现
@implementation 类名 (分类名称)
// 方法实现
……
@end
三、好处
一个庞大的类可以分模块开发
一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
四、注意
Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效
方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先)>原来类>父类
类的本质
一、类也是个对象
其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
Class类型的定义
typedef structobjc_class *Class;
类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
+load和+initialize
+load
在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
先加载元原始类,再加载分类
不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
+initialize
在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
二、获取类对象的两种方式
Class c1 = [Personclass]; // 类方法
或者
Person *p = [Personnew];
Class c2 = [pclass]; // 对象方法
类对象调用类方法
Class c = [Personclass];
Person *p2 = [cnew];
description方法
1.-description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
// 决定了对象的输出结果
- (NSString *)description
{
return @"Abc";
}
2.+ description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
// 决定了类对象的输出结果
+ (NSString *)description
{
return @"Abc";
}
3.修改NSLog的默认输出
重写-description或者+description方法即可
4.死循环陷阱
如果在-description方法中使用NSLog打印self
- (NSString *)description
{
// 下面代码会引发死循环
// NSLog(@"%@", self);
}
SEL
一、方法的存储位置
每个类的方法列表都存储在类对象中
每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
二、SEL类型的定义
typedef struct objc_selector *SEL;
三、SEL对象的创建
SEL s = @selector(test);
SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");
四、SEL对象的其他用法
// 将SEL对象转为NSString对象
NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));
Person *p = [Person new];
// 调用对象p的test方法
[p performSelector:@selector(test)];