黑马程序员——OC语言------OC特有语法:分类、description、类对象、SEL

------ Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------


分类Category

 

一、基本用途

在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法。

继承也可以。

二、格式

分类的声明

@interface 类名 (分类名称)

// 方法声明

……

@end

 

分类的实现

@implementation 类名 (分类名称)

// 方法实现

……

@end

 

三、好处

一个庞大的类可以分模块开发

一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作

 

四、注意

Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类

Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法

多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效

方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先)>原来类>父类

 

类的本质

 

一、类也是个对象

其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”

Class类型的定义

typedef structobjc_class *Class;

类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

 

+load和+initialize

+load

在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法

先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load

先加载元原始类,再加载分类

不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

 

+initialize

在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法

一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的

 

二、获取类对象的两种方式

Class c1 = [Personclass]; // 类方法

或者

Person *p = [Personnew];

Class c2 = [pclass]; // 对象方法

 

类对象调用类方法

Class c = [Personclass];

Person *p2 = [cnew];

 

description方法

 

1.-description方法

使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出

 // 决定了对象的输出结果
- (NSString *)description
{
   return @"Abc";
}


2.+ description方法

使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出

 

// 决定了类对象的输出结果

+ (NSString *)description
{
   return @"Abc";
}

 

3.修改NSLog的默认输出

重写-description或者+description方法即可

4.死循环陷阱

如果在-description方法中使用NSLog打印self

- (NSString *)description

{

   // 下面代码会引发死循环

  // NSLog(@"%@", self);

}

 

SEL

 

一、方法的存储位置

每个类的方法列表都存储在类对象中

每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象

根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法

二、SEL类型的定义

typedef struct objc_selector *SEL;

 

三、SEL对象的创建

SEL s = @selector(test);

SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");

 

四、SEL对象的其他用法

// 将SEL对象转为NSString对象

NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));

 

Person *p = [Person new];

// 调用对象p的test方法

[p performSelector:@selector(test)];

 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值