linux与windows之间的socket编程



这篇博文可不是为了讲socket编程的哦,socket只是一个工具被我使用而已。

从很久以后就在想,编程能干什么呢?后来才想明白,编程是为了解决问题的,给人一种方便。每次看着女朋友使用着他们的工程计算软件的时候,我就会想起,这就是编程给予的好处,让她摆脱了用手去计算建筑工程...

可是作为一个程序员我其实一直都没有很好的体现出这一点,出现很多的问题的时候,总是都将就着过,犹如做一天和尚撞一天钟,能将就就将就着过。其实有一句话说的好最好的程序员也就是最懒惰的程序员,能用计算机实现的何必需要人力去完成呢。所以做为一个程序员我觉得首先你要有一种精神,就是什么问题都能从自己开始出发,问自己能不能去解决这个问题,或者是尝试去解决这个问题,使用计算机....

大学中我发现我缺乏这样的一种精神,这让我的水平一直处于中等,一直不能有所成长...我想我是缺少这种热情和精神...我要改变这种状况...为此我再次争取了在学校里的学习....我相信我能改变的....

最近一直在学习linux的编程。环境是rhel 5,用虚拟机的形式装着。VM 很强大,不过由于计算机的配置真的很低级,在VM中的rhel5有很多的限制,比如它的网速慢的要死,还有就是没有配置中文等一系列的问题,让我每次碰见问题Google的时候很郁闷。作为一个独立的系统,linux与windows之间不能进行相互的copy,所以有时候在windows搜索linux中碰见的问题就是一件很麻烦的事情,因为不能copy,弄的很多问题要自己去打。这一直让我觉得很麻烦。以前的解决方法是使用linux 的samba这个服务(不知道这个名字对还是不对),哈哈,这个服务是可以让windows通过网络去访问linux的fs,这样好处真的很多,比如有时候linux中的vi没有windows中的gvim用的那么爽,那我就在windows中使用gvim写程序,写完以后就通过这个服务把程序copy到linux的某个目录下。。。。我每次在Linux下创建一个文件,然后每次linux 的问题就copy到这个文件,然后通过samba这个服务让windows去访问这个文件,然后在进行copy。不过这还是一个很麻烦的过程....

不过一次在使用socket for linux的编程中,让我突发奇想到如果我在Linux中运行server这个程序,然后在windows下运行client这个程序,那样不是可以通信了吗..哈哈哈,所以很想早点动手写,不过一直懒的很,不过昨天还是花了点时间去写这个程序。linux在的server程序本来就写好了,可是windows下的client还没写,以前写的是linux的client。不过想想之间的差不多肯定是不大的...所以昨天从网上找了点关于windows socket的资料,也进行了编写。还是很顺利的写完这个client for windows的程序。windows的socket编程在大体上和Linux的还是差不多的,只是调用的一些函数会有点差别


Linux for server (code)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<netdb.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>


#define PORT 3335
#define MAX_LEN 1024

typedef struct sockaddr_in addr;

int main()
{
    int sin_size = sizeof(addr);
    int sockid = 0;
    int new_sockid = 0;
    addr ser_addr,client_addr;
    char bufferw[MAX_LEN];
    char bufferr[MAX_LEN];
    //create socket
    if((sockid = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
    {
        printf("create socket is failure\n");
        exit(1);
    }

    //对ser_addr 进行初始化
    bzero(&ser_addr,sizeof(addr));
    ser_addr.sin_family = AF_INET;
    ser_addr.sin_port = htons(PORT);
    ser_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    //server bind

    if((bind(sockid,(struct sockaddr *)&ser_addr,sizeof(ser_addr))) == -1)
    {
        fprintf(stderr,"bind error is %s\n",strerror(errno));
        exit(1);

    }
    //listen
    if(listen(sockid,5) == -1)
    {
        fprintf(stderr,"listen error is %s\n",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    while(1)
    {
        //accept
        if((new_sockid = accept(sockid,(struct sockaddr*)(&client_addr),&sin_size)) == -1)
        {
            fprintf(stderr,"accept error is %s\n",strerror(errno));
            exit(1);
        }
        else
        {
            printf("server and client %s link success!!\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr.s_addr));
        }

        //进行读写
        if(fork() == 0)
        {
            //在子进程中进行读写操作
            while(1)
            {
                fgets(bufferw,MAX_LEN,stdin);
                if(write(new_sockid,bufferw,MAX_LEN) == -1)
                {
                    fprintf(stderr,"write error is %s\n",strerror(errno));
                    exit(1);
                }

                if(strcmp(bufferw,"end\n") == 0)
                {
                    printf("your talk is over!!\n");
                    break;
                }
            }
            close(new_sockid);
        }
        else
        {
            sleep(2);
        }
    }
    close(sockid);
    printf("server is over!!\n");
}

client for windows

#pragma comment(lib,"wsock32.lib")


#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>

#define PORT 3335
#define MaxLen 1024
typedef struct sockaddr_in addr;

int Initsocket(void);


int Initsocket(void)
{
    WSADATA wsadata;
    WORD version;
    int err;

    version = MAKEWORD(2,2);
    
    err = WSAStartup(version,&wsadata);
    
    if(err)
    {
	printf("Error %d:winsock not avaiable\n");
	return 1;
    }
    return 0;
}


int main()
{

    SOCKET client;
    int err;
    char bufferw[MaxLen];
    char bufferr[MaxLen];
    addr server_add;
    int i;

    Initsocket();

    if((client = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0)) == INVALID_SOCKET)
    {
	printf("no more socket resource\n");
	return 1;
    }
    //服务器地址的初始化
    server_add.sin_family = PF_INET;
    server_add.sin_port = htons(PORT);
    server_add.sin_addr.S_un.S_addr= inet_addr("192.168.0.2");

    if((err = connect(client,(struct sockaddr*)&server_add,sizeof(addr))) == INVALID_SOCKET)
    {
	printf("error %d:cannot connect to server\n");
	return 1;
    }
    else
    {
	printf("link server is successful\n");
	while(1)
	{
	    recv(client,bufferw,sizeof(bufferw),0);
	    printf("server said: %s\n",bufferw);


	    if(strcmp(bufferw,"end\n") == 0)
	    {
		break;
	    }
	    else
	    {
		for(i = 0;bufferw[i] != '\0';i++)
		{
		    bufferw[i] = '\0';
		}
	    }

	}
    }

    closesocket(client);
    WSACleanup();
    return 0;
}

这两个程序都很简单的...因为我只要linux传信息过来,所以在server中只是写,在client中只是接收....

这大概是第一次因为自己想要方便才写的程序,呵呵,觉得如果自己一直这样努力下去应该会变成一个不错的coder....很开心...

这里还是要讲一下,windows和Linux的编程我觉得Linux简单的多,你看看我上面的写的两个程序就会发现windows下面写程序有多少乱了。好多的东西是你不熟悉的...Linux的入手会难,那是因为你一开始是使用windows,所以有点先入为主的观点...

如果有同感的话看看这篇文章把...我觉得写得很是那么回事-------其实Unix很简单


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一个简单的socket网络编程例子: 服务器代码: #include #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //这句话的意思是加载ws2_32.lib这个静态库 #define NETWORK_EVENT WM_USER+100 //如果你用mfc做开发,你可以点击菜单project-〉setting-〉link-〉object/library中添加这个静态库。 //如果你用c语言,你需要通过#pragma comment(命令来连接静态库 int main(int argc, char* argv[]){ HANDLE hThread = NULL; //判断是否输入了端口号 if(argc!=3){ printf("Usage: %sPortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[2]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ //高字节指定了次版本号,低字节指定了主版本号,两个字节加到一起,就是你想要的Winsock库的版本号了 printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET serverSocket; if((serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddress.sin_port = htons(port); //绑定 if(bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR){ printf("套接字绑定到端口失败!端口: %d\n",port); exit(-1); } //进入侦听状态 if(listen(serverSocket,SOMAXCONN)==SOCKET_ERROR){ printf("侦听失败!"); exit(-1); } printf("Server %d is listening......\n",port); SOCKET clientSocket[5],maxSocket;//用来和客户端通信的套接字 struct sockaddr_in clientAddress;//用来和客户端通信的套接字地址 memset(&clientAddress,0,sizeof(clientAddress)); int addrlen = sizeof(clientAddress); fd_set fd_read; int i=0; int j; char buf[4096]; char buff[4096]="exit"; while(1) { FD_ZERO(&fd_read); maxSocket=serverSocket; FD_SET(serverSocket,&fd_read); //FD_SET(clientSocket[i-1],&fd_read); for(j=0;j<i;j++) { FD_SET(clientSocket[j],&fd_read); if(maxSocket"); //gets(buff); if(select(maxSocket+1,&fd_read,NULL,NULL,NULL)>0) { if(FD_ISSET(serverSocket,&fd_read)) { if(buff=="") { if((clientSocket[i++]=accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddress,&addrlen))==INVALID_SOCKET) { printf("接受客户端连接失败!"); exit(-1); } else { for(j=0;j5) { printf("超过最大客户端数"); exit(-1); } } else { int bytes; for(int k=0;k<i;k++) { if(FD_ISSET(clientSocket[k],&fd_read)) { bytes=recv(clientSocket[k],buf,sizeof(buf),0); if(bytes==-1) { //listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l<i;l++) clientSocket[l]=clientSocket[l+1]; i--; } /*if(bytes==0) { //printf("fdsdf"); listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l0) { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(clientAddress.sin_addr),buf); if(send(clientSocket[k],buf,bytes,0)==SOCKET_ERROR) { printf("发送数据失败!"); exit(-1); } } } } } } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; } 客户端代码: #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]){ //判断是否输入了IP地址和端口号 if(argc!=4){ printf("Usage: %s IPAddress PortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把字符串的IP地址转化为u_long unsigned long ip; if((ip=inet_addr(argv[2]))==INADDR_NONE){ printf("不合法的IP地址:%s",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[3]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } printf("Connecting to %s:%d......\n",inet_ntoa(*(in_addr*)&ip),port); WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET sock,serverSocket; if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = ip; serverAddress.sin_port = htons(port); //建立和服务器的连接 if(connect(sock,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR) { printf("建立连接失败!"); exit(-1); } char buf[4096]; while(1){ printf(">"); //从控制台读取一行数据 gets(buf); if(send(sock,buf,strlen(buf),0)==SOCKET_ERROR){ printf("发送c数据失败!"); exit(-1); } int bytes; if((bytes=recv(sock,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR) { printf("接收c数据失败!\n"); exit(-1); } else { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(serverAddress.sin_addr),buf); } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; }

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