3. 标准库类型

  1. 用#include包含文件时,相当于头文件中的文本将成为我们编写文件的一部分;放置using声明,相当于在包含该头文件的每个程序中都放置了同一using声明。

  2. string类型

    • string::size() 返回类型是unsignd型的string::size_type,为了配套类型使使用与机器无关。因为有些机器的上的int变量的表示范围太少。因此,不要把size的返回值赋给一个int变量;
    • string类型比较区分大小写,大写字母位于小写字母前,so大写字母小于任意的小写字母;
    • string的比较采用字典排序相同策略,即比较两个字符串第一个不匹配的字符。
    • string = 赋值是深拷贝;
    • string + 的左右操作数必须至少有一个是string类型的。
      如:string str = “he” + “llo”; //error
    • 取string中字符直接string[i]即可
  3. vector类型 – 管理同一类型的对象集合

    • vector不是一种数据类型,而只是一个类模板;
    • C++程序员习惯于!=而不是<来编写循环判断条件;length长度时不是先将size保存到某一变量中,而是直接用size(),因为如果vector在循环中增加元素,则size会变,而直接保存到某一变量中就不合理了;
    • vector中不要用vector[i] = t,给vector某一元素赋值来增加一个元素(增加元素只能用push_back(t));vector[i]只能提取确实已经存在的元素;
  4. 迭代器iterator – 访问vector元素的数据类型

    • vector::iterator iter; //vector应该指定模板类型, 迭代中的元素类型为int型
    • 使用 *iter(解引用操作符) 来去迭代器中的每一个元素,可以iter++来指向下一个元素
    • 可以用==和!=比较两个迭代器;
    • const_iterator 迭代器中不能改变每个元素的值。 而const iterator不能改变迭代器变量(即不能进行iter++操作,因为iter是const的)
    • 可以用iter +- n来访问迭代器iter的前n个或后n个元素; iter1 - iter2计算迭代器的距离,但它们必须为同一种迭代器类型。
  5. bitset类型 – 二进制位的有序集,赴南方0/1(yes/no, on/off)

    • bitset<32> bitvec; // <>中必须为常量
    • 初始化方法可以为
      • bitset b; b有n位,每位都为0;
      • bitset b(u); b是unsigned long类型;
      • bitset b(s); b是string类型;
      • bitset b(s, pos, n); b是string从位置pos开始的n个位的副本;string对象和bitset对象之间是反向转化的,即string右边元素在bitset对象的低阶位
      • biset b(s, pos); b是string从位置pos到末尾的元素的副本。
      • 还提供相应的函数访问和判断某位的值是0还是1.
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