Java Object.hashCode()源码分析

hashcode介绍

  • hashcode是Object中的函数,所有类都拥有的一个函数,主要返回每个对象的hash值,主要用于哈希表中,如HashMap、HashTable、HashSet。

哈希码的通用约定如下:

  • 在java程序执行过程中,在一个对象没有被改变的前提下,无论这个对象被调用多少次,hashCode方法都会返回相同的整数值。对象的哈希码没有必要在不同的程序中保持相同的值。
  • 如果2个对象使用equals方法进行比较并且相同的话,那么这2个对象的hashCode方法的值也必须相等。
  • 如果根据equals方法,得到两个对象不相等,那么这2个对象的hashCode值不需要必须不相同。但是,不相等的对象的hashCode值不同的话可以提高哈希表的性能。

由下图可以看到,hashCode是一个native方法,看不到实现,注解中说hashCode返回的是由对象存储地址转化得到的值,是否如此,可以看源码一探究竟。
在这里插入图片描述

hashCode源码分析

先给结论:

  • java6、7默认是返回随机数
  • java8默认是通过和当前线程有关的一个随机数+三个确定值,运用Marsaglia’s xorshift scheme随机数算法得到的一个随机数

源码探索过程可以参考:
https://fangjian0423.github.io/2016/03/12/java-Object-method/

static inline intptr_t get_next_hash(Thread * Self, oop obj) {
  intptr_t value = 0 ;
  if (hashCode == 0) {
    // 根据Park-Miller伪随机数生成器生成的随机数
     value = os::random() ;
  } else
  if (hashCode == 1) {
     // 此类方案将对象的内存地址,做移位运算后与一个随机数进行异或得到结果
     intptr_t addrBits = cast_from_oop<intptr_t>(obj) >> 3 ;
     value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;
  } else
  if (hashCode == 2) {
     value = 1 ;            // 返回固定的1
} else
  if (hashCode == 3) {
     value = ++GVars.hcSequence ;  // 返回一个自增序列的当前值
  } else
  if (hashCode == 4) {
     value = cast_from_oop<intptr_t>(obj) ;  // 对象地址
  } else {
     // 通过和当前线程有关的一个随机数+三个确定值
     unsigned t = Self->_hashStateX ;
     t ^= (t << 11) ;
     Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;
     Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;
     Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;
     unsigned v = Self->_hashStateW ;
     v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;
     Self->_hashStateW = v ;
     value = v ;
  }

  value &= markOopDesc::hash_mask;
  if (value == 0) value = 0xBAD ;
  assert (value != markOopDesc::no_hash, "invariant") ;
  TEVENT (hashCode: GENERATE) ;
  return value;
}

参考

https://juejin.im/entry/5968876df265da6c232898c2
https://fangjian0423.github.io/2016/03/12/java-Object-method/

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