页游
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夕阳-晨曦
这个作者很懒,什么都没留下…
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html5开发页游(前话)
导师要求模仿某个页游网站开发益智小游戏。老板的要求是要跨平台,IOS,Android、PC、Mac等系统主要通过浏览器打开都能用。那个网站的页游是通过flash实现的,使用这种方法肯定不能满足老板的要求。于是问了度娘,最后决定选择html5开发。 以前没真正学过html5的知识。所以一切都是从0开始学。网上把html5的吹得很牛,尤其在实现动画等方面,我就这样被她吸引。我都是从网原创 2015-08-10 19:01:03 · 2546 阅读 · 0 评论 -
搭建页游框架
搭建开发框架是开发的开始。使用lufylegend引擎开发页游有一个很大的优点,就是搭建框架比较简单。 第一步:创建一个项目文件夹(例如card) 第二步:在card下面创建一个html文件(例如index.html)。这个是通过浏览器进入游戏的入口。Html文件内要设置一下编码方式,使用到的js文件的路径。 第三步:在card文件夹下面原创 2015-08-23 09:40:40 · 2357 阅读 · 0 评论 -
<Three.js>(第一节)环境搭建
Three.js顾名思义3D的js库。是运行在浏览器的基于webgl的3D引擎。该引擎是github上的一个开源项目,下载地址:https://github.com/mrdoob/three.js/1、搭建一个本地服务器。(本人用的是另外一台mac电脑的自带本地服务器)2、下载three.js库。https://github.com/mrdoob/three.js/准备好前面的操作后,接下来是创建一原创 2016-07-14 17:21:58 · 8004 阅读 · 0 评论 -
<Three.js>(第二节)添加长方体
一、实验内容上一节已经搭好了实验的框架。这一节我们将在屏幕上显示一些几何图形。如下图所示,我们将在屏幕上显示一个正方体。 二、实验步骤1、创建场景 正像上一节所说,首先我们需要建一个场景,场景就是类似舞台,有了舞台演员才有地方表演嘛。新建场景很简单,通过Three.js库提供的Scene类,我们可以新建一个场景对象。正如一下的代码://创建场景scene = new THREE.Scene()原创 2016-07-16 09:26:20 · 4371 阅读 · 0 评论