<Three.js>(第一节)环境搭建

Three.js顾名思义3D的js库。是运行在浏览器的基于webgl的3D引擎。该引擎是github上的一个开源项目,下载地址:https://github.com/mrdoob/three.js/

1、搭建一个本地服务器。(本人用的是另外一台mac电脑的自带本地服务器)

2、下载three.js库。https://github.com/mrdoob/three.js/

准备好前面的操作后,接下来是创建一个项目的过程。

第一步:新建一个项目文件夹“Threejs”

第二步:在Threejs文件夹内新建一个html文件(index.html)。该文件是通过浏览器进入游戏的入口。

第三步:在Threejs文件夹内新建一个libs文件夹,用来存放three.js库和需要用到的其他库。

第四步:在Threejs文件夹内新建一个images文件夹,用来存放需要素材。

第五步:在Threejs文件夹内新建一个js文件夹,用来存放我们开发项目写的脚本。

这里写图片描述

html文件:

<!DOCTYPE html>
<html>
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