Android中使用Handler机制更新UI的三种解决方案

       最近想把学习Android过程中的Handler使用经验写下来,供自己以后查看,也与大家一起分享。

       使用Handler其实不得不与Android中的线程或者说Java中的多线程扯上关系。本篇文章只会用到最基本的线程使用,不会涉及太难的,关于Android的线程我们以后再讨论。在Android中每新建一个Activity,该Activity(理解为界面)就是一个线程,是一个主线程,也称之为UI线程。主线程可以更新界面元素,不会出现问题。每当新建一个线程new Thread,该线程就是一个子线程,Android规定子线程是不能直接更新UI界面的,否则会出问题。

       下面将会使用Android提供的Handler机制在子线程中更新UI.分别使用3种方式,3种方式相互联系又有区别。

(1)Handler.post()方式

该方法使用Handler中的post()方法更新UI,这里会涉及Thread,Runnable两个线程的概念,先暂且忽略吧。该方法比较简单,容易理解。先贴上代码:

public class MainActivity extends Activity {

    private TextView text;
    private Handler handler = new Handler();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.id_text);

        /**
         * new Thread()在该线程中实现你具体的业务逻辑,比如网络请求,耗时操作等等;
         * new Thread()是一个子线程,是非UI线程,如果在该线程中需要更新界面,则需要使用Handler;
         *
         */
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {//在run()方法实现业务逻辑;
                //...

                //更新UI操作;
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        text.setText("使用Handler更新了界面");
                    }
                });

            }
        }.start();
    }
}

注意看其中的注释。开发者的对线程的业务逻辑操作写在Thread.run()方法中,更新UI的操作写到Runnable.run()方法中。实现效果如下:


(2)Handler.post(),内部类实现Runnable接口方式

该方法与方法1非常像,只是新建了一个内部类,并且实现了Runnable接口,然后在post()方法中不用new一个匿名内部类了。相对来说逻辑上更加清楚。思路同方法1.贴上代码如下:

public class MainActivity extends Activity {

    private TextView text;
    private Handler handler = new Handler();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.id_text);
        final MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();//定义MyRunnable的对象;

        new Thread() {

            @Override
            public void run() {
                handler.post(myRunnable);//调用Handler.post方法;
            }
        }.start();
    }

    class MyRunnable implements Runnable {//内部类实现Runnable接口;

        @Override
        public void run() {//还是在Runnable重写的run()方法中更新界面;
            text.setText("使用Handler更新了界面");
        }
    }
}

注意提醒一点:Thread必须调用start()方法,否则线程不会被执行。实现效果如下:


(3)sendMessage(),handleMessage()方式

在Handler中有两个非常重要的方法,sendMessage()和handleMessage()方法,sendMessage()方法用于在线程中向Handler发送一个消息,handleMessage()用于捕获该消息,并且更新UI.代码如下:

public class MainActivity extends Activity {

    private TextView text;
    private Handler handler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 1:
                    text.setText("使用Handler更新了界面");
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.id_text);

        new Thread() {

            @Override
            public void run() {
                //...你的业务逻辑;
                Message message = new Message();//发送一个消息,该消息用于在handleMessage中区分是谁发过来的消息;
                message.what = 1;
                handler.sendMessage(message);
            }
        }.start();
    }
}

实现效果同上述两个方法:


      至此,已经基本实现了在子线程中使用Handler更新了UI界面。能满足最基本的开发需要。当然Handler中还有很多细节以及注意事项,请听下回分解。


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