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转载 ubuntu12.04默认gcc4.6.3,如何升级到gcc4.8
FROM:http://blog.csdn.net/ppp2006/article/details/52183472之前所有在12.04上面的工作 对于gcc版本没有特殊要求,最近ORBSLAM2要求支持C++11.今天安装SDL明确要求GCC4.8以上版本,否则出现错误。这里记录升级方法: http://blog.csdn.NET/linsanhua/art
2016-12-27 11:58:42 622
转载 git命令之git tag 给当前分支打标签
FROM:http://blog.csdn.net/wangjia55/article/details/8793577git tag — 标签相关操作标签可以针对某一时间点的版本做标记,常用于版本发布。列出标签$ Git tag # 在控制台打印出当前仓库的所有标签$ git tag -l ‘v0.1.*’ # 搜索符合模式的标签
2016-12-23 17:16:29 367
转载 Git历险记(五)——Git里的分支&合并
FROM:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7391918SOURCE:http://www.infoq.com/cn/news/2011/03/git-adventures-branch-merge(原始)在Git里面我们可以创建不同的分支,来进行调试、发布、维护等不同工作,而互不干扰。下面我们还是来创建一个试验仓库,看
2016-12-23 11:02:39 523
转载 Git历险记(四)——索引与提交的幕后故事
FROM:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7391917SOURCE:http://www.infoq.com/cn/news/2011/03/git-adventures-index-commit我想如果看过《Git历险记》的前面三篇文章的朋友可能已经知道怎么用git add,git commit这两个命令了;知道
2016-12-23 11:01:27 283
转载 Git 历险记(三)——创建一个自己的本地仓库
FROM:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7391910SOURCE:http://www.infoq.com/cn/news/2011/02/git-adventures-local-repository如果我们要把一个项目加入到Git的版本管理中,可以在项目所在的目录用git init命令建立一个空的本地仓库
2016-12-23 10:58:56 346
转载 Git历险记(二)——Git的安装和配置
FROM:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7391914各位同学,上回Git历险记(一)讲了一个 “hello Git” 的小故事。有的同学可能是玩过了其它分布式版本控制系统(DVCS),看完之后就触类旁通对Git就了然于胸了;也有的同学可能还如我当初入手Git一样,对它还是摸不着头脑。从这一篇开始,我就将比较“
2016-12-23 10:58:01 290
转载 Git历险记(一)
FROM:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7391912Source : http://www.infoq.com/cn/news/2011/01/git-adventures-1Git是Linus.Torvald为了管理Linux内核发起并开发的一个开源分布式版本控件系统(DVCS)。从2002年起,Linux 内
2016-12-23 10:56:35 362
转载 git 生成patch和使用patch
FROM:http://blog.csdn.net/maybe_windleave/article/details/8703778啰嗦下:发现自己的blog被转载了,不过没有注明出处,有点痛并快乐着的感觉。这里正式申明下:转载请注明出处,感谢。如有商用目的请务必知会本人。 在Android大环境下工作,迟早都会接触到Git工具,这里说一下本地获取修改补丁的几
2016-12-23 09:55:57 576
转载 android repo中manifest.xml的详解
FROM:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/19557031文章出处:http://blog.csdn.NET/shift_wwx前言:最近配到一个关于manifest配置的问题,感觉还是需要总结一下,不然过一阵子又忘记了。但是记录的不是很详细,以后会补充的。下面的英文如果翻译的不是很对,也请提出来!
2016-12-23 09:36:11 7066
转载 AndroidManifest.xml补充之:andorid:configChanges
FROM:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/19488771Android:configChangesLists configuration changes that the activity will handle itself. When a configurationchange occurs at runtim
2016-12-23 09:35:11 705
转载 repo使用
FROM:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/237426831 repo介绍Android 使用 Git 作为代码管理工具,开发了 Gerrit 进行代码审核以便更好的对代码进行集中式管理,还开发了 Repo 命令行工具,对 Git 部分命令封装,将百多个 Git 库有效的进行组织。1.1 清单库
2016-12-21 15:02:16 1006
转载 git 命令之git rebase 用法&git rebase介绍
From:http://blog.csdn.net/wangjia55/article/details/87764091.出现情况的背景: 当你提交的代码后,管理员发现,您的代码不能提交到服务器上,主要原因在于,你的commit 中和服务器中的有些commit不再同一时间轴上,即:你的有些commit要插入到服务器中的某些commit之间,这样就会造成代码的冲突。所以这个时
2016-12-21 14:52:27 2264 1
转载 Android下USB Accessory的实现分析
FROM:http://blog.csdn.net/yingzhao80/article/details/45511351Android下USB Accessory的实现分析 摘要:本文介绍了USB Accessory的一些背景知识,并从Linux驱动到Android Framework层,阐述了USB accessory的整个实现过程。关键词: Android
2016-12-19 19:29:48 1324
转载 USB设备驱动程序-USB Gadget Driver(四)
FROM:http://blog.chinaunix.net/uid-14518381-id-3942425.htmlGadget 功能层Gadget功能层完成USB设备的具体功能,其表现的形式各不相同,如键盘、鼠标、存储和网卡等等。功能层不仅涉及到Gadget驱动相关的内容,还涉及到其功能相关的内核子系统。如存储还涉及到内核存储子系统,网卡还涉及到网络驱动子系统。因此,Gad
2016-12-19 16:38:35 1235
转载 USB设备驱动程序-USB Gadget Driver(三)
FROM:http://blog.chinaunix.net/uid-14518381-id-3940391.htmlGadget设备层 这一层是可选的,介于UDC驱动层和Gadget功能层之间。主要源码在composite.c和composite.h文件中,设备层其实和硬件无关,主要实现一些通用性的代码,减少gadget功能层的代码重复工作。Gadget设备层其中
2016-12-19 16:37:50 3120
转载 USB设备驱动程序-USB Gadget Driver(二)
FORM:http://blog.chinaunix.net/uid-14518381-id-3921457.html1. UDC驱动是作为platform driver向platform子系统注册的,因此UDC驱动首先就需要实现struct platform_driver结构中的函数成员:struct platform_driver {
2016-12-19 16:37:15 1571
转载 USB设备驱动开发-USB Gadget Driver(一)
FROM:http://blog.chinaunix.net/uid-14518381-id-3904999.html一、Linux USB Gadget Driver功能 为了与主机端驱动设备的USB Device Driver概念进行区别,将在外围器件中运行的驱动程序称为USB Gadget Driver。其中,Host端驱动设备的驱动程序是master或者cli
2016-12-19 16:35:01 1320
转载 在android4.4上新增加keycode
FROM:http://blog.csdn.net/dyfleoo/article/details/41210919keycode是Android定义好的,但是有时候无法满足需要,进行定制化难免会涉及到新增加keycode。分成两部分,驱动和framework,这里主要讲解framework部分:一、驱动部分:1. 在下列文件中定义如KEY
2016-12-16 10:25:30 919
Part_1_Physical_Layer_Specification_Ver3.01_Final_100218.pdf
2021-05-24
DDI0475G_corelink_nic400_network_interconnect_r1p0_trm.pdf
2020-06-07
an617_differ_between_i2c_smbus_access.pdf
2020-06-07
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