ThreadLocal类型变量为何声明为静态?- ThreadLocal实现原理

ThreadLocal类的目的是为每个线程单独维护一个变量的值,避免线程间对同一变量的竞争访问,适用于一个变量在每个线程中需要有自己独立的值的场合。例如代码:


public class A {
    private static ThreadLocal
    
    
     
      threadLocalID = new ThreadLocal
     
     
      
      ();
    
    int setID(int id) {
        threadLocalID.set(id);
    }
    
    int getID() {
        return threadLocalID.get();
    }
}

     
     
    
    
当多线程同时访问类A的setID和getID方法时,每个线程的getID方法会返回自己setID()时设置的值。

那么ThreadLocal类型的成员变量threadLocalID为什么设置为static的呢?

Java 中每个线程都有与之关联的Thread对象,Thread对象中有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量,该变量是一个Hash表, 所以每个线程都单独维护这样一个Hash表,当ThreadLocal类型对象调用set方法时,即上面的threadLocalID.set(id),这个set方法会使用当前线程维护的Hash表,把自己作为key, id作为value插入到Hash表中。由于每个线程维护的Hash表是独立的,因此在不同的Hash表中,key值即使相同也是没问题的。

如果把threadLocalID声明为非静态,则在类A的每个实例中都会产生一个新对象,这是毫无意义的,只是增加了内存消耗。

ThreadLocal.set()的实现:

/**
     * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
     * to the specified value.  Most subclasses will have no need to
     * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
     * method to set the values of thread-locals.
     *
     * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
     *        this thread-local.
     */
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

这是从网上找的图:


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