ThreadLocal类的目的是为每个线程单独维护一个变量的值,避免线程间对同一变量的竞争访问,适用于一个变量在每个线程中需要有自己独立的值的场合。例如代码:
public class A {
private static ThreadLocal
threadLocalID = new ThreadLocal
();
int setID(int id) {
threadLocalID.set(id);
}
int getID() {
return threadLocalID.get();
}
}
那么ThreadLocal类型的成员变量threadLocalID为什么设置为static的呢?
Java 中每个线程都有与之关联的Thread对象,Thread对象中有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量,该变量是一个Hash表, 所以每个线程都单独维护这样一个Hash表,当ThreadLocal类型对象调用set方法时,即上面的threadLocalID.set(id),这个set方法会使用当前线程维护的Hash表,把自己作为key, id作为value插入到Hash表中。由于每个线程维护的Hash表是独立的,因此在不同的Hash表中,key值即使相同也是没问题的。
如果把threadLocalID声明为非静态,则在类A的每个实例中都会产生一个新对象,这是毫无意义的,只是增加了内存消耗。
ThreadLocal.set()的实现:
/**
* Sets the current thread's copy of this thread-local variable
* to the specified value. Most subclasses will have no need to
* override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
* method to set the values of thread-locals.
*
* @param value the value to be stored in the current thread's copy of
* this thread-local.
*/
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
这是从网上找的图: