实现了一个矩形在窗口中匀速转动(单击鼠标右键停止转动),请首先读懂代码,再修改代码,实现矩形在窗口内沿着水平线匀速移动。为了实现这类要求,要做的就是将已经给出的旋转的代码块部分修改为平移的实现方法,完成在X轴方向上的水平匀速移动,在这个过程中还学习了不停的正方向和负方向上的匀速循环移动。效果如下图: 【注】代码如下: #include<windows.h> #include <GL/glut.h> #include<GL/glu.h> #include<GL/gl.h> #include <stdlib.h> static GLfloat spin = -35.0; static GLint status = 1; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPushMatrix();