计算机图形学Opengl实现二维图形的…

这篇博客展示了如何使用OpenGL来实现一个矩形在窗口内沿着水平线匀速移动。通过修改已有的旋转代码,利用glTranslatef进行平移操作,并控制静态全局变量spin来调整移动速度。用户可以通过鼠标右键暂停移动。代码中包含了关键函数如display、spinDisplay、init、reshape和mouse的定义,用于绘制、更新、初始化、窗口调整和鼠标响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 实现了一个矩形在窗口中匀速转动(单击鼠标右键停止转动),请首先读懂代码,再修改代码,实现矩形在窗口内沿着水平线匀速移动。为了实现这类要求,要做的就是将已经给出的旋转的代码块部分修改为平移的实现方法,完成在X轴方向上的水平匀速移动,在这个过程中还学习了不停的正方向和负方向上的匀速循环移动。效果如下图:

 

计算机图形学Opengl实现二维图形的匀速平移

计算机图形学Opengl实现二维图形的匀速平移

【注】代码如下:

#include<windows.h>

#include <GL/glut.h>

#include<GL/glu.h>

#include<GL/gl.h>

#include <stdlib.h>

 

static GLfloat spin -35.0;

static GLint status 1;

 

void display(void)

{

   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

   glPushMatrix();

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