不同面填充模式显示出不同的效果,如下面三幅截图: 上图通过glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE);函数的调用,实现了显示前面面上的边线,而下面的面显示为默认的面填充,显示效果为如上图。 上图通过glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);函数的调用,实现了显示前后面面上的边线,