Swift下多个Storyboard的项目结构

这篇博客分享了在Swift项目中如何采用多个Storyboard来优化多人合作的项目结构,以减少冲突并提高效率。作者介绍了在Main.storyboard中设置UITabBarController,并为每个TabBarItem创建单独的storyboard,如MyTabItemOne和MyTabItemTwo,每个内含一个UINavigationController。同时,通过自定义SPTabBarController和SPNavigationController,提高了代码的可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我是个比较喜欢用storyboard和xib的人。我个人的习惯就是,能用storyboard的一定不用代码手工撸。当然自己业余个人写的项目,基本上一个storyboard就搞定了。但涉及到多人合作下时候,一个storyboard还是挺蛋疼的,冲突难解决,打开storyboard极容易出现修改。结构大的时候打开还卡(也可能是我电脑太屌丝啦。。。)

下面介绍下我使用多个storyboard的习惯,仅供参看,不一定是最好的方案。

一、storyboard结构

这里写图片描述

  1. 默认的Main.storyboard下我只有一个UITabBarController,如果你建立的是TabItem的模板项目,这个应该是默认的。注意,没有tabItem。
  2. 给对应的每个TabBarItem建立对应的storyboard,比如我建立的MyTabItemOne.storyboard和MyTabItemTwo.storyboard。
  3. MyTabItemOne.storyboard下我放的是一个UINavigationController作为初始Controller。
  4. MyTabItemTwo.storyboard类似

二、代码层面

自定义UITabBarController和UINavigationController。将Main.storyboard下的UITabBarController改为自定义的SPTabBarController.swift。将MyTabItemOne(Two).storyboard下的UINavigationController改为自定义的SPNavigationController.swift

SPTabBarController.swift

//
//  SPTabBarController.swift
//  SampleProject
//
//  Created by LiuYanghui on 2016/11/14.
//  Copyright © 2016年 LiuYanghui. All rights reserved.
//

import UIKit

class SPTabBarController: UITabBarController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        
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