struct node
{
unsigned int a:4; //位段a,占4位
unsigned int :0; //无名位段,占0位
unsigned int b:4; //位段b,占4位
int c:32; //位段c,占32位
int :6; //无名位段,占6位
};
一.位段的使用
二.位段结构在内存中的存储方式
#include
using namespace std;
typedef struct node
{
unsigned int a:1; //存在一个非0位的位段,则至少占4Byte
}S;
typedef struct node1 //在C++中占1字节的空间 ,在C中占0字节
{
unsigned int :0;
}S1;
typedef struct node2
{
unsigned int a:1;
unsigned int :0; //下一个位段放在一个新的位段存储单元 ,所以占4+4=8Byte
unsigned c:32;
}S2;
typedef struct node3
{
unsigned int a:4;
unsigned int :0;
int :6; //这个位段放在一个新的位段存储单元
unsigned c:32; //由于6+32>32,所位段c也放在一个新的位段存储单元,所以占4+4+4=12Byte
}S3;
typedef struct node4
{
unsigned int a:1;
char b; //在一个位段存储单元中能够存下所有的成员,所以占4Byte
int c:1;
int d:2;
unsigned int e:2;
}S4;
int main(int argc, char *argv[])
{
S4 s4;
s4.a=1;
s4.c=1;
s4.d=2;
s4.e=3;
printf("%d %d %d %d\n",s4.a,s4.c,s4.d,s4.e);
printf("%d %d %d %d %d\n",sizeof(S),sizeof(S1),sizeof(S2),sizeof(S3),sizeof(S4));
return 0;
}
执行结果为:
1 -1 -2 3
4
请按任意键继续. . .
当打印s4的各个位段时,打印的结果与赋的初始值不同。
由于c只占1位,那么没有数据位,此时进行符号扩展直接在高位添加1,所以打印的结果为-1;
由于d占2位,那么当将2赋给d时,内存中存储的内容为10,此时进行符号扩展,高位补1,则为0XFF FF FF FE,那么其真值则为-2.