关于结构,我们有必要提到它们实现位段的能力,下面我们就来就位段来讨论一下呗~
一、位段的声明于结构的声明的不同:
首先先看一下下面这个位段声明的例子
struct CHAR{
unsigned ch : 7;
unsigned font : 6;
unsigned size : 19;
};
struct CHAR ch1;
1.位段的声明和结构相似,但它的成员是一个或者多个位的字段。这些不同长度的字段实际上存储于一个或者多个整形变量中;
2.位段成员必须声明为int、signed int 或unsigned int 类型(如果把位段声明为int'类型,它究竟是为无符号还是有符号数由编译器决定);
3.在成员名后面是一个冒号和一个整数,这个证书指定该位段所占有的位的数目。
二、位段的使用
1.位段的类型只能是int,unsigned int,signed int三种类型,不能是char型或者浮点型;
2.位段占的二进制位数不能超过该基本类型所能表示的最大位数,比如在VC中int是占4个字节,那么最多只能是32位;
3.无名位段不能被访问,但是会占据空间;
4.不能对位段进行取地址操作;
5.若位段占的二进制位数为0,则这个位段必须是无名位段,下一个位段从下一个位段存储单元(这里的位段存储单元经测试在VC环境下是4个字节)开始存放;
6.若位段出现在表达式中,则会自动进行整型升级,自动转换为int型或者unsigned int。
7.对位段赋值时,最好不要超过位段所能表示的最大范围,否则可能会造成意想不到的结果。
8.位段不能出现数组的形式。
三、位段结构在内存中的存储方式
主要有这几条原则:
1.如果一个位段存储单元能够存储得下位段结构中的所有成员,那么位段结构中的所有成员只能放在一个位段存储单元中,不能放在两个位段存储单元中;如果一个位段存储单元不能容纳下位段结构中的所有成员,那么从剩余的位段从下一个位段存储单元开始存放。(在VC中位段存储单元的大小是4字节).
2.如果一个位段结构中只有一个占有0位的无名位段,则只占1或0字节的空间(C语言中是占0字节,而C++中占1字节);否则其他任何情况下,一个位段结构所占的空间至少是一个位段存储单元的大小;
注:位段不跨平台,不存在对齐。