Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK 2.1.1版本简介及使用方法(六)

Qcom VR sdk 打包的最后一项设置如下:

依次选择 Edit>Project Settings>Quality弹出的面板如下:

 

 


设置Anisotropic Textures选项为 Per Texture


 


设置Anti Aliasing选项为Disabled

 


设置 V Sync Count选项为Don't Sync

  

 

 

至此,Qcom VR sdk Unity工程打包前的设置已经介绍完毕。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值