实现一个有焦点的非模态对话框

public class MyDialog extends Dialog  
{
	public MyDialog()
	{
		setupUI()
	}
	
    private void setupUI()
    {
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        
        Window window = getWindow();
        WindowManager.LayoutParams wl = window.getAttributes();
        
        wl.x = 0;          //这两句设置了对话框的位置.
        wl.y = 0;
      	wl.width  = 150;
       	wl.height = 150;
        wl.alpha  = 0.5f;    //这句设置了对话框的透明度
        wl.dimAmount = 0.01f;
        wl.gravity = Gravity.BOTTOM | Gravity.RIGHT;
        wl.flags = wl.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;
        wl.flags = wl.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND;
        window.setAttributes(wl);
        window.setBackgroundDrawableResource(R.drawable.back);
    }
}

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