教程 29
三维拾取
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial29/tutorial29.html
CSDN完整版专栏: http://blog.csdn.net/column/details/13062.html
背景
3D拾取指的是将鼠标在屏幕上点击的位置匹配到3d游戏场景中的某个图元上,该图元投影到屏幕上的像素恰好就是鼠标点击的像素。 3D场景在很多交互情境中有重要作用,使开发者的应用能够将用户的点击对应到场景空间中的物体上。例如:用