前面两期我们学习了Activity的创建和注册、以及启动和关闭,也学会了重写onCraete方法,这些知识在实际开发中远远不够,还需要学习了解更多。
生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每一个对象都有自己的生命周期。同样, Activity也具有相应的生命周期。
一、Activity状态
一个Android应用程序往往包含多个Activity,当Activity处于Android应用中运行时,每个Activity的状态都不一样。Activity的活动状态由Android以Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶。随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态。
Activity的生命周期中一共有4种状态,分别如下:
1、运行状态(Active or Running)
当Activity在屏幕的最前端时,它处于Activity栈顶,是可见的、有焦点的,可以用来处理用户的常见操作,如点击、双击、长按事件等,这种状态称为运行状态,也叫活动状态。
2、暂停状态(Paused)
在某些情况下,Activity对用户来说仍然是可见的,但它不再拥有焦点,即用户对它的操作是没有实际意义的。例如,当最上面的Activity没有完全覆盖屏幕或者是透明的,被覆盖的Activity仍然对用户可见,并且存活(它保留着所有的状态和成员信息并保持与Activity管理器的连接)。但当内存不足时,这个暂停状态的Activity可能会被杀死。
3、停止状态(Stopped)
当Activity完全不可见时,它就处于停止状态,但仍然保留着当前状态和成员信息。然而这些对用户来说都是不可见的,如果当系统内存不足时,这个Activity很容易被杀死。
4、销毁状态(Killed)
当Activity运行结束,或Activity所在的进程结束时,这种状态称为销毁状态,也叫非活动状态。这时Activity已从Activity栈中移除,需要重新启动才可以显示和使用。当系统内存需要被用在其他地方的时候,一个停止状态的Activity被杀掉。
另外当Activity处于运行状态时,Android会尽可能地保持它的运行,即使出现内存不足的情况,Android也会先杀死栈底部的Activity,来确保可见的Activity正常运行。
关于Activity的这四种状态,是可以相互转化的,如下图所示。
值得注意的时这四种状态中,运行状态和暂停状态是可见的,停止状态和销毁状态是不可见的。
二、 Activity生命周期
Activity从一种状态转变到另一种状态时会触发一些事件,执行一些回调方法来通知状态的变化,这就是Activity的生命周期。
Activity的生命周期及其相关方法的回调,如下图所示。
从上图可以看到在Activity的生命周期中,有如下几个方法被系统回调。
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onCreate(Bundle savedStatus):创建Activity时被回调。该方法只会被调用一次。
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onStart():启动 Activity 时被回调。
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onRestart():重新启动 Activity 时被回调。
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onResume():恢复 Activity 时被回调。在onStart()方法后一定会回调 onResume()方法。
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onPause():暂停 Activity 时被回调。
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onStop():停止 Activity 时被回调。
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onDestroy():销毁 Activity 时被回调。该方法只会被调用一次。
为了更好的掌握Activity生命周期及其方法,接下来通过一个实例来学习,主要实现两个Activity之间跳转时生命周期方法变化的过程。
仍然使用上期创建的ActivitySample工程,为了便于代码管理,这里新建一个activitylifecycle的Module。该Module一共包含了2个Activity,并在AndroidManifest清单文件中配置两个Activity。