1.内存分配方式
内存分配方式有三种:
1.从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
2.从栈上分配。函数内的局部变量的存储单元,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
3.从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
2.程序的内存空间
一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为5个区域:
1、
栈区(stack)
:由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈(后进先出)。
2、
堆区(heap)
:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
不同于数据结构中的堆,
分配方式类似于链表。
3、
全局区
(静态区)——
全局变量和静态变量
存储在这里。程序结束后由系统释放。在以前到C语言中,全局变量又细分为初始化的(DATA段)和未初始化到(BSS段),在C++里已经没有这个区分了,它们共同占用同一块内存区。
4、
常量存储区
:
常量字符串
就存放在这里。一般不允许修改。程序结束后由系统释放。
5、
程序代码区
:存放函数体的二进制代码。
3.示意图及例子
a.示意图如下:
|----------------------| 高地址
| 栈区(Statk) | -->向下增长
|----------------------|
| 堆区(Heap) | -->向上增长
|----------------------|
| 未初始化(BSS) |
|----------------------|
| 初始化(Data) |
|----------------------|
| 常量存储区 |