DirectX
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只有付出才可能会有收获.
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D3D学习三:矩阵Matrices
矩阵和坐标转换的问题一直让我纠结无比,无奈两年前学的线性代数忘得七七八八了,昨天跑去听一专业的课计算机图形学,刚好讲到坐标变换,不过他们讲的还是二维的,不过也差不多了,讲了几个矩阵的构造用法,例如平移,旋转,缩放等,听得纠结,有些计算实在有点困难,虽然D3D9里面都有函数接口,但原创 2011-10-18 20:13:28 · 910 阅读 · 0 评论 -
D3D学习二:顶点缓存Vertices
最近真的是忙得要死了,所有课都开了,要应付必修课,又要准备设计师考试,三头六臂都不够用了,还好每天还能勉强的抽点时间学D3D。今天早上梦到了猪和去学开飞机了,好兆头,只要努力就能够成功。 开始一时大意在创建注册窗口和创建窗口是把窗口名称搞错了,查了半天才弄出来,忙活得够呛了,还原创 2011-10-15 21:21:33 · 2029 阅读 · 0 评论 -
D3D学习一:真是坑爹的书啊,初始化
纠结了N天,直接导入《DirectX 9.0 游戏开发编程基础》书本配套的工程运行没什么问题,为了可以尽快熟悉代码,我自己新建工程手打了一次,果真有N多的错误,看着代码明明都一样了就是运行不能,最后调试得崩溃了,干脆直接把配套的代码完全复制过了试试。他妈的,坑爹运行不能: 错误原创 2011-08-02 22:11:00 · 1574 阅读 · 0 评论