新起点,高展望,远征途

Maybe I should be more persistent ! --2010.12.08

RH EL4 编译linux-2.6.27.8内核

从昨天下午开始,编译一直到昨晚1:30,今天从早上编到现在,终于把这个移植过linux内核编译出来了,真的是各种坑~一次1小时~奔泪~          刚才前一次用ubuntu编,结果系统跪了~又要浪费时间重装。换了RH EL4,第一次遇到“WARNING: No module mptscsi...

2012-07-29 16:45:31

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写在2012

终于决定要做图形开发,虽然半个学期里间歇性的折腾来折腾去的,感觉并没有学到多少,到是在做垃圾软件上的功夫挺上手的。芋头已不再,如今也只有我一个人挺在这路子上摸索。        自从软考过后,努力的激情就下了一些,到四级过后,再加上天冷风大的缘故,更是激情不再,只是平白生了如此多的借口来,让...

2012-01-19 16:06:52

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D3D学习三:矩阵Matrices

矩阵和坐标转换的问题一直让我纠结无比,无奈两年前学的线性代数忘得七七八八了,昨天跑去听一专业的课计算机图形学,刚好讲到坐标变换,不过他们讲的还是二维的,不过也差不多了,讲了几个矩阵的构造用法,例如平移,旋转,缩放等,听得纠结,有些计算实在有点困难,虽然D3D9里面都有函数接口,但

2011-10-18 20:13:28

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D3D学习二:顶点缓存Vertices

最近真的是忙得要死了,所有课都开了,要应付必修课,又要准备设计师考试,三头六臂都不够用了,还好每天还能勉强的抽点时间学D3D。今天早上梦到了猪和去学开飞机了,好兆头,只要努力就能够成功。 开始一时大意在创建注册窗口和创建窗口是把窗口名称搞错了,查了半天才弄出来,忙活得够呛了,还

2011-10-15 21:21:33

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课设解放咯

昨天终于完成一个能交的.NET的课程设计咯,可以去看自己喜欢的东西了发帖庆祝一下。

2011-10-03 22:36:36

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成长----关于“拼命”新想法

好久以前,我一直无法理解为什么大人们老说我们没有斗志和苦干的意志。当我意志都借用曹鹏的语录:“人的激情是有限的,它就像一条开口向下的抛物线,有最高点,却没有最低点...........要努力就趁着还年轻。”来推脱自己,这里虽然不是原话,但差不多就这个意思了。曾经我不知道喊过多少“

2011-09-20 23:49:33

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D3D学习一:真是坑爹的书啊,初始化

纠结了N天,直接导入《DirectX 9.0 游戏开发编程基础》书本配套的工程运行没什么问题,为了可以尽快熟悉代码,我自己新建工程手打了一次,果真有N多的错误,看着代码明明都一样了就是运行不能,最后调试得崩溃了,干脆直接把配套的代码完全复制过了试试。他妈的,坑爹运行不能: 错误

2011-08-02 22:11:00

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草图

虽然只是草图,不过包含了十分丰富的信息。

2011-07-21 21:43:34

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2011年4月24日 11教旁听晚点名

<br />今天晚点名以后去自习,跑到11教,换了N个教室都有人,就连教室休息室都有人蹲着,无奈啊!<br /> <br />爬到B3楼,好不容易找到一个教室没人的,刚放下包包不久就有几个PLMM进来,看她们样子是要用这个教室点名,想到就郁闷,心想算了,反正你们...

2011-04-24 22:21:00

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告别程序员生涯,一点感慨,与诸君共勉(转CSDN)

<br />告别程序员生涯,一点感慨,与诸君共勉(转CSDN)<br /><br />再过几天,我就正式告别程序员生涯了,这也是我最后一次以职业程序员身份在CSDN发表文章。<br />小弟谈谈入行几年来的感受,做一个人生阶段的自我总结,同时希望能给...

2011-04-01 09:21:00

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开发与研发(上&&下)

开发与研发(上)<br />01月 5th, 2011 — Dreamer <br />按:这几天我一直在写这篇东西,本来是胸有成竹,没想到后来越写越发现自己在这个题目下有太多话想说,而以我现在的能力又不能很好地概括总结,以至于越写越长,文章结构也变得混乱,到后来修改的时候...

2011-01-12 19:10:00

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定义类

本章将介绍如何定义一个自己的类.

2011-01-01 00:31:00

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I/O流——对象和类入门(例子代码)

I/O指的是程序的输入(input)和输出(output)。输入可自键盘或一个文件中取得。类似地,输出可发送至屏幕或文件。本章要解释如何编写程序,从一个文件获取输入,再将输出发送给另一个文件。 输入通过一个名为“流”的C++结构传给程序,程序的输出也通过一个“流”,传给某个输出设备。“流”是我们...

2010-12-21 18:11:00

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程序员为你的将来定位学习的方向(转载)

<br />在新技术新编程语言不段涌现的IT界,有人说:“原地不动就是倒退”,如果不能熟练掌握两门以上的主流编程语言或技术,被社会淘汰就是迟早的事。也有人认为“一招通吃遍天”,只要精通掌握一门语言技术,同样可以成为IT职场中的香饽饽。同样的,面对层出不穷的新编程语言,有的开发者放掉了自...

2010-12-15 19:02:00

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对程序员职业规划的一些看法

    随着越来越多的人加入程序员这个行业,程序员已经不是以前人们向往的白领职业了,要想在这个行业有所发展,至少在中国,想有所成就,就应该有一技之长,对某一领域有所精通。    随着计算机行业的不断发展和分支学科的不断出现,很难像以前再出现一个对计算机各个领域都很精通的人了,所以,对某一方向有所精...

2010-12-15 18:15:00

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所有子任务的函数(例子代码)

前面讨论了自顶向下设计策略,它是为程序设计算法的一种有效方式。你可以将程序的任务分解成子任务,再将这些子任务的算法作为函数来实现。前面解释了如何定义函数并在函数调用中传递一些参数值,让这个函数返回单独一个值。计算单独一个值的子任务是一种非常重要的子任务,但并非唯一的一种。本章要完成对C++的描述,...

2010-12-11 21:24:00

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小议命名空间namespace

<br />昨天敲代码遇到一例子,3.13再论命名空间,后来问芋头关于命名空间的理解,结果悲剧的更迷糊了!<br />//3.13使用命名空间 //计算一个圆的面积和一个球体的体积 //两个计算使用相同的半径 #include<iostream> #in...

2010-12-11 21:10:00

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原来还有那么多人和我有过一样的迷茫感!

<br />一年求知路途,匆匆而过,我曾经迷茫不知所措,以为自己都是一个人,如今别人说出我想说的,我才知道原来我还有伙伴!<br /><br />引文:<br />       一个计算机学生的迷惑 mhdwl2001 发表于:2010-12-01 ...

2010-12-08 12:49:00

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过程抽象和返回一个值的函数(例子代码)

一个程序可以看作由若干个小的字部分组成。在这些子部分中,有得用于直接获取输入数据,有的用于显示输出数据。和大多数编程语言一样,C++提供了单独命和编写这些部分的工具。在C++中,这些子部分称为函数。

2010-12-04 00:13:00

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写给即将步入大学,主修计算机专业的青年们的一封信[转]

<br />大家好,新入学的学弟学妹们!<br /><br />    离开了辛苦高中阶段学习之后,恭喜您终于走进了大学的殿堂。尤其是学习计算机专业的你们,是祖国未来的IT精英,我们国家的信息化建设,未来世界的信息战的主力军就是你们了。因此作为一位过来人,我感觉...

2010-12-03 18:45:00

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