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原创 OpenGL API 之 glPixelMap

1. 简介glPixelMap设置像素传输中的像素映射2. 函数原型// c stylevoid glPixelMapfv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat * values);void glPixelMapuiv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLui

2014-10-16 15:45:54 2337

原创 OpenGL API 之 glTransfer

1. 简介glTransfer用来设置像素传输模式2. 函数原型// c stylevoid glPixelTransferf(GLenum pname, GLfloat param);void glPixelTransferi(GLenum pname, GLint param);# python styledef glPixelTrans

2014-10-16 11:48:26 1567

原创 Windows下Trac的安装---本机模式(Standalone)

简介Trac无论是作为个人知识管理的Wiki还是小型项目的团队合作,都还是不错的,关于Trac更详细的介绍可以参考 Trac的官方网站 。本文主要介绍Trac运行在单机模式下的配置过程。安装依赖项必选的依赖项: (1)Python(版本使用2.x系列,2.5之上,推荐使用2.7) (2) setuptools(版本大于0.6)  (3)Genshi(版本大于0.

2014-10-14 15:35:12 1968

原创 OpenGL API 之 glPixelStore

OpenGL API 之 glPixelStore1. 简介glPixelStore 用来设置像素存储模式(像素数据在存储空间中的布局方式)2. 函数原型// c stylevoid glPixelStoref(GLenum pname, GLfloat param);void glPixelStorei(GLenum pname, GLint pa

2014-10-14 09:05:59 5214

翻译 PySide中的信号和插槽

本文主要介绍如何在PySide中使用Qt的信号和chac

2014-10-12 09:51:31 9098 1

原创 osgNeHe开发环境搭建

国庆出去了几天,今天有点时间,把上次承诺的环境搭建过程xy

2014-10-05 11:14:12 3608 19

OSG3.6 API开发手册

自己编译的OSG 3.6 开发手册,chm格式,给有需要的朋友们,积分修改成1分。3.6版本是在3.4基础上升级的稳定版本,可以更好的开发三维程序

2018-04-26

OpenThreads库API手册(osg3.6.0)

自己编译的OpenThreads手册,chm格式的,欢迎下载。(该资源只有OpenThreads API,不包含OSG,如果需要OSG请搜索我的其他资源)

2018-04-26

行主序和列主序矩阵的演示

博客中附带的源码,主要包括3D图形学中矩阵的实现,实现方式有行主序和列主序两种,整个程序是一个测试的程序,希望对读者有帮助

2018-01-25

VS2015编译OSG的三方库

VS2015编译的OSG三方库,包括以下库:freetype gdal giflib glut jpeg libcurl libpng libtiff minizip proj zlib

2017-02-17

Qt ActiveX测试代码

博客中(http://blog.csdn.net/csxiaoshui/article/details/48000885) 提到的测试代码,写的比较随意,仅供参考!

2017-01-04

VS2015下OpenGL开发库(glew、glfw、soil、freeglut)

glew 2.0 glfw 3.2 soil 以及 freeglut 3.0,下载后放到VS2015安装目录下的VC目录即可

2016-12-15

Geos编译需要的CMakeLists.txt

使用Visual Studio编译Goes中的需要的文件

2016-07-01

osgNeHe Lesson 01

第一课的源码,可能有一些错误和不足,仅供参考。

2014-03-12

空空如也

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