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原创 MacOS X编译OpenSceneGraph

OpenSceneGraph在MacOS X下的编译过程记录

2015-06-16 11:02:14 3977 8

原创 osg窗口的创建(三)

前面两篇文章的分析只是讲述了窗口创建过程,但是里面还有部分细节并没有涉及,本文接着介绍这些内容,并详细讲述如何将osg嵌入到常用的窗口系统中:窗口的创建补充在窗口创建过程中还有一个地方并没有讲述清楚,就是:为什么osg可以识别我想创建的窗口是Win32的?为什么它不会创建其他的窗口设备(如GraphicsWindowCocoa、GraphicsWindowX11)。

2015-06-10 11:16:30 8359

原创 osg窗口的创建(二)

osg窗口的创建(二)

2015-06-09 09:59:03 6004

原创 osg窗口的创建(一)

osg的窗口创建过程之一

2015-06-08 14:20:28 5915 1

OSG3.6 API开发手册

自己编译的OSG 3.6 开发手册,chm格式,给有需要的朋友们,积分修改成1分。3.6版本是在3.4基础上升级的稳定版本,可以更好的开发三维程序

2018-04-26

OpenThreads库API手册(osg3.6.0)

自己编译的OpenThreads手册,chm格式的,欢迎下载。(该资源只有OpenThreads API,不包含OSG,如果需要OSG请搜索我的其他资源)

2018-04-26

行主序和列主序矩阵的演示

博客中附带的源码,主要包括3D图形学中矩阵的实现,实现方式有行主序和列主序两种,整个程序是一个测试的程序,希望对读者有帮助

2018-01-25

VS2015编译OSG的三方库

VS2015编译的OSG三方库,包括以下库:freetype gdal giflib glut jpeg libcurl libpng libtiff minizip proj zlib

2017-02-17

Qt ActiveX测试代码

博客中(http://blog.csdn.net/csxiaoshui/article/details/48000885) 提到的测试代码,写的比较随意,仅供参考!

2017-01-04

VS2015下OpenGL开发库(glew、glfw、soil、freeglut)

glew 2.0 glfw 3.2 soil 以及 freeglut 3.0,下载后放到VS2015安装目录下的VC目录即可

2016-12-15

Geos编译需要的CMakeLists.txt

使用Visual Studio编译Goes中的需要的文件

2016-07-01

osgNeHe Lesson 01

第一课的源码,可能有一些错误和不足,仅供参考。

2014-03-12

空空如也

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