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原创 我的作品之《Unity开发实战》,翻译自《Unity 4.x Cookbook》
《游戏开发与设计技术丛书:Unity开发实战 》[爱尔兰] Matt Smith,[巴西] Chico Queiroz 著; 童明 译京东 当当第1章 Unity 4.X 入门1.1 引言1.2 安装Unity 4.X1.3 设置首选项1.4 了解和优化用户界面1.5 把Unity中创建的资源另存为Prefab1.6 了解Unity中的Content1.7 导入自己的Content1.8 导入Un
2014-11-25 22:23:58 1648
原创 我的作品之《Windows8商店应用开发实战》
《Windows 8应用开发实战》京东 天猫 当当 第1章 Windows 8商店应用基础1.1 Windows 8的不同版本1.1.1 Windows 8的发行版本1.1.2 Windows 8.11.1.3 几个容易混淆的概念1.1.4 Surface平板电脑1.2 Windows 8使用技巧1.3 Windows商店应用简介1.4 .NET 4.5与C# 5.0新特性介绍1.4.1 .NET
2014-11-25 22:11:30 1725
原创 Take ownership
To take ownership and grant full permission of a file:takeown /f filenameicacls filename /grant administrators:FTo take ownership and grant full permission of a folder:takeown /f foldername /r /d yica
2014-11-17 14:24:31 1181
原创 把现有Unity3d游戏向Windows Phone 8.1移植(基础原理)
最近在将一款现有的游戏向Windows Phone平台移植,暂时完成了一个小阶段,做一个总结。开发环境:Windows 8.1 系统及以上,愿意的话,用Windows 10 尝鲜也可以。微软账号,用于在建立Windows Phone项目时获取开发证书,免费。http://signup.live.com/ 微软开发账号,用于上传应用到商店, http://dev.windowsphone.com/
2014-11-05 22:24:30 2967
UnityVirtualRealityProjectsSampleCode
2016-12-23
空空如也
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