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通知(Notification)
定义:Notification就是在桌面的状态通知栏。
一般而言,消息提示,可以通过Toast方式,提醒给用户看,而通过Notification方式的话,可以在状态栏显示出来。并且有声音,还有文字描述,并且可以出现在消息公告栏,这在QQ,飞信等常用即时通信软件中应用广泛。点击该在状态栏中的图标,就又可以回到原程序中。这样就是一个进入该程序的入口,同时还可以显示状态,比如离开,隐身,忙碌等状态。
普通通知
//通知管理服务
NotificationManager nm =(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
//通知
Notification notification = newNotification(
android.R.drawable.stat_notify_chat,
"提示信息",
System.currentTimeMillis());
Intent intent = newIntent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:5558"));
//延时意图
PendingIntent contentIntent =PendingIntent.getActivity(
this,
100,
intent,
0);
//设置通知的点击事件
notification.setLatestEventInfo(
this,
"标题",
"通知内容",
contentIntent);
//设置通知点击之后自动消失
notification.flags =Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
//发送通知
nm.notify(100, notification);
自定义通知
下载通知,进度条不断修改,需要多次发送通知
//通知管理服务
NotificationManager nm =(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
//通知
Notification notification = newNotification(
android.R.drawable.stat_notify_chat,
"提示信息",
System.currentTimeMillis());
Intent intent = newIntent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:5558"));
//延时意图
PendingIntentcontentIntent = PendingIntent.getActivity(
this,
100,
intent,
0);
//设置通知的点击事件
notification.setLatestEventInfo(
this,
"标题",
"通知内容",
contentIntent);
//设置通知点击之后自动消失
notification.flags =Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
//发送通知
nm.notify(100, notification);
}
public void send_custom(View v){
final NotificationManager nm =(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
final Notification notification = newNotification();
//图片
notification.icon =android.R.drawable.stat_sys_download;
//提示信息
notification.tickerText = "自定义通知";
//点击事件
PendingIntent contentIntent =PendingIntent.getActivity(this,
100,
newIntent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:4444")),
0);
notification.contentIntent =contentIntent;
//布局
final RemoteViewscontentView = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.other);
notification.contentView = contentView;
//自动消失
notification.flags =Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
nm.notify(100, notification);
//通过线程去更新进度条的进度
newThread(){
public void run() {
inti = 1;
while(i<= 100){
contentView.setProgressBar(R.id.pb,
100,
i,
false);
SystemClock.sleep(200);
i++;
nm.notify(100,notification);
}
//下载完成取消
nm.cancel(100);
};
}.start();
动画
Tween 动画作用于控件,Frame动画作用于背景
1.Tween Animation 用于操作控件
1.1 AlphaAnimation (透明度)
1.2 ScaleAnimation (缩放)
1.3 TranslateAnimation (平移)
1.4 RotateAnimation (旋转)
2.Frame Animation
3.Property Animation:点击查看
提示:动画可以通过xml文件、编码来实现
Tween 动画
Xml实现调用方式
// 得到要操作的控件
ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);
//准备动画 // 不同xml不同效果
Animation animation =AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
//保持动画执行完之后的状态
animation.setFillAfter(true);
// 给该设置动画
iv.startAnimation(animation);
Xml:
Alpha:
<!-- 透明度改变动画
android:fromAlpha="1.0" 从哪个透明度
android:toAlpha="0.0" 到哪个透明度
android:duration="2000" 执行时间
-->
<alphaxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="2000">
</alpha>
Rotate:
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<!--
旋转动画
android:fromDegrees="0" 从哪个角度
android:toDegrees="90" 旋转到哪个角度
android:pivotX="50%" 以自己为中心
android:pivotY="50%"
-->
<rotatexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="90"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000">
</rotate>
Scale:
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<!--
缩放动画
android:fromXScale="1.0" 从x轴缩放的倍数
android:toXScale="2.0" 到x轴缩放的倍数
android:fromYScale="1.0" 从y轴缩放的倍数
android:toYScale="0.5" 到y轴缩放的倍数
android:pivotX="50%" 以图片自己的中心为中心点缩放
android:pivotY="50%"
-->
<scalexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="2.0"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000" >
</scale>
Translate:
<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
平移动画
android:fromXDelta="0" 从x轴点的坐标
android:toXDelta="200" 移动到x轴点的坐标
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="200"
100%p p相当于Parent
-->
<translatexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="200"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="200"
android:duration="2000">
</translate>
Set:
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<!-- 动画集合 -->
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0" />
<rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="90" />
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="2"
android:toYScale="0.5" />
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="50%p"
android:toYDelta="50%p" />
</set>
通过代码实现:
New相应动画,给入相应属性即可,xml更好维护
Animation animation = new AlphaAnimation(1,0.3f);
animation.setDuration(3000);
//保持执行完之后的状
Activity
public class MainActivity extends Activity{
private AnimationDrawable ad;
/**Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground();
}
public void start(View v){
ad.start();
}
public void stop(View v){
ad.stop();
}
}
Xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
androidneshot="false" // 设置是否执行一次,还是多次
>
<item
android:drawable="@drawable/a1"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a2"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a3"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a4"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a5"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a6"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a7"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a8"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a9"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a10"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a11"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a12"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a13"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a14"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/a15"
android:duration="200"/>
</animation-list>
Main.xml
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
androidrientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/frame"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
androidnClick="start"
android:text="开始" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
androidnClick="stop"
android:text="停止" />
</LinearLayout>
如果不在xml里面设置图片的背景通过java代码设置的话:
ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);
iv.setBackgroundResource(R.drawable.frame);// 绑定frame动画图形
ad = (AnimationDrawable)iv.getBackground();
// 等待frame动画图形加载完毕才可以启动动画
// 于是把启动动画放在一个主线程的消息队列里面让判定frame动画图形执行完毕后在启动动画
getMainLooper().myQueue().addIdleHandler(new MessageQueue.IdleHandler() {
@Override
public boolean queueIdle() {
ad.start(); // 启动动画
return false;
}
});
课后问题
通知由那几部分组成
通知管理器
通知
通知图标、通知提示、通知时间
通知标题、通知内容、通知点击事件
通知管理器发送通知
实现通知的步骤
通过服务得到通知管理器
创建通知
设置通知图标、通知提示、通知时间
设置通知标题、通知内容、通知点击事件
通知管理器发送通知
动画有哪两种类型
Tween
frame
Tween有哪几种?
5种
旋转 rotate
缩放 scale
透明度 alpha
平移 translate
集合 set