颜色渐变、#16进制转RGB颜色(转Int)

A: 初始颜色 B: 目标颜色

获取10个 A到B渐变的颜色值依次展示实现颜色渐变效果

思路:通过16进制字符串,对应拆分为RGB色值
举例:“#FB5D22” R: FB; G:5D; B:22;

获取到AB的RGB16进制色值后分别转换为10进制,同比例加减数值,实现颜色变化效果。


private void getColor() {
        // Color.rgb(210, 233, 251);
        // 方式一
        colors = 0xD2E9FB;
        //一个RGB分别为8位,获取R的色值右移16位
        a[0] = colors >> 16;
        //获取G的色值右移8位,取低8位,
        a[1] = (colors >> 8) & 0xff;
        //取低8位
        a[2] = colors & 0xff;
        // 方式二
        b = RGBString2Int("1d3652");
        byABGetStep();
    }

16进制字符串转10进制

/**
     * 将指定字符串src,以每两个字符分割转换为16进制形式
     * 
     */
    public static int[] RGBString2Int(String src) {
        int[] ret = new int[4];
        for (int i = 0; i < 5; i += 2) {
            ret[i / 2] = Integer.parseInt(src.substring(i, i + 2), 16);
        }
        return ret;
    }

设置每次加减步长

private void byABGetStep() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            int step = Math.abs((a[i] - b[i]));
            c[i] = step / COLOR_SUM;
            if (step % COLOR_SUM > (COLOR_SUM / 2)) {
                c[i]++;
            }
        }
    }

现在:
private int[] c = new int[3];// 步长值
private int[] a = new int[3];// 初始值
private int[] b = new int[3];// 目标值
private int[] d = new int[3];// 当前值
通过循环设置d的值,在屏幕上绘制出来即可


    /**
     * 绘制画面
     */
    public void myDraw() {
        try {
            canvas = sfh.lockCanvas();
            if (canvas != null) {
                canvas.drawColor(Color.rgb(d[0], d[1], d[2]));// 刷新屏幕,用背景色刷新
                canvas.save(); // 注意canvas.save()与canvas,restore()是成对存在的
                canvas.rotate(oneEartRatOut, ratX, ratY); // 旋转控制的角度
                canvas.drawBitmap(bmpEart, bmpEartX, bmpEartY, paint);// 绘制地图
                canvas.restore();
            }
        } catch (Exception e) {

        } finally {
            if (canvas != null) {
                sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
        }
    }
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