CSpinButtonCtrl

CSpinButtonCtrl(暂且称为旋转按钮吧)

这种控件我想你应该看过,不解释。

 

当你看到上面图示的控件时,有没有想到,其实应该是这样的:

 

  

真的是这样的,不骗你,所以下面创建该控件时要分两步走:

第一步:创建编辑框:

添加变量:

CEdit m_edit;

处理创建:

m_edit.Create(WS_BORDER|WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(0,220,100,260),this,3);

第二步:创建旋转框,并且绑定到编辑框

添加变量:

CSpinButtonCtrl m_spinBtnCtrl;

处理创建:

m_spinBtnCtrl.Create(WS_BORDER|WS_CHILD|WS_VISIBLE|UDS_ALIGNRIGHT|UDS_ARROWKEYS|UDS_SETBUDDYINT    ,CRect(100,220,200,260),this,2);

        

         m_spinBtnCtrl.SetBase(10);// 10 进制

         m_spinBtnCtrl.SetRange(0,10);

绑定:

         m_spinBtnCtrl.SetBuddy(&m_edit);

设置编辑框初值:

         int nPos;

         nPos=m_spinBtnCtrl.GetPos();

         CString strPos;

         strPos.Format("%d",nPos);

         ((CWnd*)GetDlgItem(3))->SetWindowText(strPos);

处理消息:

就像以前所说的那样,要处理WM_VSCROLL消息:

void CScrollBarView::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)

{

         // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认

          

 

         if (pScrollBar->m_hWnd==m_spinBtnCtrl.m_hWnd)

         {

                   //MessageBox("m_spinBtnCtrl click!");

                   int nPos;

                    

                   nPos=m_spinBtnCtrl.GetPos();

                   CClientDC dc(this);

                   CString strPos;

                   strPos.Format("Current value=%d",nPos);

                   dc.TextOut(100,220,strPos,strlen(strPos));

         }

         CView::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);

}

 

如此简单,是也不是,我越来越喜欢MFC了。

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