Android Handler 消息机制详解

  好久之前学的Handler就不很理解,现在思路更加清晰了,对Handler
  也有了新的见解,再来总结的说一下Handler。
Handler做为Android消息机制的上层接口,要了解它,首先需要知道的是Handler涉及到四大核心对象:Handler本身、Message、MessageQueue、Looper。简单看一下这四个对象:

  Handler:消息处理器(主要是发送消息与处理消息)
   Message:消息(可以看做是一种载体)
   MessageQueue:消息队列(所有的消息都存储在这里)
   Looper:轮询器(不断从MessageQueue中获取消息,分发给Handler处理)

  
   Android的消息机制指的就是Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper的支撑,简单说一下它的运行机制:Handler自己发送Message,Message将被添加到MessageQueue中(消息队列指存储消息,不进行处理),通过Looper进行无限循环查询,消息队列中有消息就将消息分发给Handler,Handler进行处理,没有消息时Looper会不断进行检测。需要注意的是使用Handler时必须为线程创建Looper,因为线程默认并没有Looper的,而UI主线程除外,听名字就知道UI主线程本身就是一个线程,它在ActivityThread初始化的时候就已经为自己创建好了Looper,这也是主线程中可以默认使用Handler的原因,而普通的子线程中使用Handler时则必须为它创建新的Looper。

  
  关于 Handler的工作流程很简单,我们使用时也比较简单,通过Handler可以轻松的将一个任务切换到handler所在的线程中去执行。我们一般将Handler理解为更新UI主界面的,实际上更新UI主界面只是Handler使用的一个特殊场合,比如我们需要在子线程中进行的耗时操作(网络请求,这个是不允许在UI主线程中进行的)还有读取文件(如开源XListView中的OnRefresh方法中获取数据,就是通过Handler,当然XlistView中也涉及到更新UI),这样通过Handler就可以切换到主线程中进行使用了,因此本质上Handler的功能不能单纯的理解为是更新UI。
  
  
  

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