Android Handler消息机制详解

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在Android中,只有主线程才能更新UI,但是主线程不能进行耗时操作,否则会产生ANR异常,所以常常把耗时操作放到其他子线程进行。如果在子线程中需要更新UI,一般都是通过Handler发送消息,主线接收消息后进行相应的UI逻辑处理。

一.什么是Handler

   Handler是一个消息分发对象。

   Handler是Android系统提供的一套用来更新UI的机制,也是一套消息处理机制,可以通过Handler发消息,也可以通过Handler处理消息。

二.为什么使用Handler

   为了解决多线程并发的问题!

   比如:如果在一个activity中有多个线程同时更新UI,并且没有加锁,就会出现界面错乱的问题。但是如果对这些更新UI的操作都加锁处理,又会导致性能下降。出于对性能问题的考虑,Android提供这一套使用Handler更新UI的机制,不用再去关心多线程的问题,所有的更新UI的操作,都是在主线程的消息队列中去轮询处理的。

   在Android系统中,只有主线程才能更新UI,提到主线程,就不得说一下ActivityThread,一个应用内部的逻辑处理都是在ActivityThread内部依靠Handler来进行处理的,比如:activity、service相关的创建等相关逻辑,在应用创建后,会调用到ActivityThread内部的main()方法,逻辑如下:
public static void main(String[] args) {
    ......
    //创建Looper
    Looper.prepareMainLooper();

    ActivityThread thread = new ActivityThread();
    thread.attach(false);
    //创建Handler
    if (sMainThreadHandler == null) {
        sMainThreadHandler = thread.getHandler();
    }
    //开启loop()循环
    Looper.loop();
}

  从上面可以看到在ActivityThread里面的main()中,执行了Looper.prepareMainLooper()及Looper.loop(),接下来一起分析一下Android系统的消息处理机制。

三.源码分析

   Android内部的消息处理机制主要是由Handler、Looper、MessageQueue、Message来组成的,具体分工如下:

   _Handler_:负责发送消息及处理消息

   _Looper_:不断的从消息队列中取出消息,并且将消息给发送本条消息的Handler

   _MessageQueue_:负责存储消息

   _Message_:消息本身,负责携带数据

1.Looper

   Looper分为主线程和其他子线程,前面讲到,主线程的Looper是在进程启动后调用ActivityThread的main()里面通过prepareMainLooper()创建的:
a.prepareMainLooper()
public static void prepareMainLooper() {
    prepare(false);
    synchronized (Looper.class) {
        if (sMainLooper != null) {
            throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
        }
        sMainLooper = myLooper();
    }
}

   prepareMainLooper()内部会调用prepare(false)来进行创建,且Looper是不能退出的,然后对sMainLooper进行赋值;
b.prepare()
//只能通过Looper.prepare()方法去初始化一个Looper
public static void prepare() {
    prepare(true);
}

//一个线程中只能有一个Looper对象,否则在第二次尝试初始化Looper的时候,就会抛出异常
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
    if (sThreadLocal.get() != null) {
        throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
    }
    sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));//创建了new Looper
}

   子线程通过prepare()内部调用prepare(true)来创建对应的Looper,且Looper是可以退出的,为什么要退出,后面会讲到;
public static @Nullable Looper myLooper() {
    return sThreadLocal.get();
}

private Looper(boolean quitAllowed) {
    //创建Looper的时候会创建一个MessageQueue
    mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
    mThread = Thread.currentThread();
}

   Looper构造方法内会创建MessageQueue(),为后续消息处理做准备,然后获取到当前的Thread赋值给mThread,后续通过getThread()可以获取到当前的thread,可以用来判断是否为主线程。

最后给大家分享这份腾讯技术团队出品的《Android Framework 开发揭秘》,总共有19万字,包含109个知识点,通过经典Binder、Handler、AMS等源码解析加深你对Android Framework框架层的理解。

Android Framework 开发揭秘

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概览
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

第二章 Binder解析

  • 第一节 宏观认识Binder
  • 第二节binder的jni方法注册
  • 第三节binder驱动
  • 第四节 数据结构
  • 第五节 启动service_manager
  • 第六节获取service_manager
  • 第七节 addService流程
  • 第八节 Binder面试题全解析

第三章 Handler解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节Handler常问面试题

第四章 AMS 解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS 面试题解析

第五章 WMS解析

  • 第一节Activity与Window相关概念
  • 第二节 Android窗口管理服务WindowManagerService计算Activity窗口大小的过程分析
  • 第三节Android窗口管理服务WindowManagerService对窗口的组织方式分析
  • 第四节 Android窗口管理服务WindowManagerService对输入法窗口的管理分析
  • 第五节 Android窗口管理服务WindowManagerService对壁纸窗口的管理分析

第六章PKMS Android10.0 源码解读

  • 第一节 前言 PKMS 是什么东西?
  • 第二节 PKMS 概述信息
  • 第三节 PKMS角色位置
  • 第四节 PKMS 启动过程分析
  • 第五节 APK的扫描
  • 第七节 PMS之权限扫描
  • 第八节 PackageManagerService大综合笔记

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Handler机制Android中用于实现线程间通信的一种机制。它的主要原理是通过消息队列(MessageQueue)和消息循环(Looper)来实现。 在Android中,每个线程都有一个消息队列,用于存放待处理的消息。当线程需要发送消息时,可以通过Handler消息发送到目标线程的消息队列中。由于每个线程都有自己的消息队列,因此可以实现不同线程之间的通信。 消息队列中的消息会按照先进先出的顺序被处理。当目标线程处于空闲状态时,它会不断地从消息队列中取出消息,并通过Handler的回调方法(Callback)对消息进行处理。处理完一个消息后,它会继续处理下一个消息,直到消息队列为空。 消息循环是实现消息队列轮询的一种机制。它会不断地从消息队列中取出消息,并将消息交给对应的Handler进行处理。当消息队列为空时,消息循环会进入休眠状态,等待新的消息到来。 通过Handler机制,我们可以在不同线程之间发送消息,实现线程之间的通信和任务的调度。它在Android开发中经常被用于更新UI、处理耗时操作等场景。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Handler原理解析(图文详解)](https://blog.csdn.net/haovin/article/details/89609688)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [AndroidHandler机制实现原理分析](https://download.csdn.net/download/weixin_38719890/15470797)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [android Handler机制原理解析(一篇就够,包你形象而深刻)](https://blog.csdn.net/luoyingxing/article/details/86500542)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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