一个困扰我2个月的错误
开发了一个服务端,在内部测试,第一次外部测试都没有问题。到了最要紧的时候,却问题不断--程序无故退出(以为是多线程访问共享资源的问题)。时间紧张只有进行了一点必要的补救。过后一直没有找到错误的地方(因为外部测试的环境,我没有权利去动它--在另一个城市进行的),然后接手了客户端的开发。基本完成后,有时间回来把代码拆开,进行单元功能测试。
我使用的ACE框架开发的,使用了它的ACE_Hash_Map_Manager<>,使用的访问控制是ACE_RW_Mutex,开始的第一个怀疑对象必然是这个访问控制了,首先在多给这个map加一次锁,用3个线程同时访问--还是有问题,单线程访问还是不行。只有放弃这种想法,在百无聊赖的情况下在论坛上瞎看:
vector <int> vec;
for (vector <int>::iterator iter = vec.begin (); iter != vec.end (); ++iter) {
if (*iter == 1)
vec.erase (iter);
}
自己还进去说怎么错了,
逛了一圈之后回来,再看自己的代码--晕,自己竟然就是犯这种低级错误--在遍历循环中,企图找到一个(一些)匹配的元素,并把它删除掉。把删除部分往外面移,然后进行上面测试(我实际使用中就2个线程在使用这个map),OK,通过。