QT中嵌入OSG场景,关于全屏及无法退出全屏的问题

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1. 首先:实现全屏很简单,只需添加相应的槽,在其中通过如下代码:


object->setWindowFlags(Qt::SubWindow);

object->showNormal();


即可轻易将object窗口全屏;

2.其次,我们可能想着通过点击某个按键退出全屏,然后重写了个pressEvent()函数,可是我们发现,即使点击这个按键,然而这个函数并不能的到执行,究其原因,是因为OSG本身提供的有关于键盘按键处理时间,便先一步把事件截获,并的得到处理,所以我们在QT窗口中中想处理这个事件,就要通过安装过滤器来实现,并且安装过滤器是在QApplication对象上安装,这样无论任何事件都会先执行此过滤器,然后把相关代码写在此过滤器中就可以了,示例代码:


bool VideoFusionMainWin::eventFilter(QObject *target, QEvent *event)
{
    if(event->type()==QEvent::KeyPress)
    {
        QKeyEvent* keyEvent = static_cast<QKeyEvent*>(event);
        if(keyEvent->key() == Qt::Key_Escape)
        {
            object->setWindowFlags(Qt::SubWindow);
            object->showNormal();
            return true;
        }
        else
            return false;
    }
    else
        return false;
}

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要将OSG模型嵌入Qt窗口,可以使用Qt的OpenGL模块和OSGQt插件。具体步骤如下: 1. 创建一个Qt窗口,继承自QOpenGLWidget。 2. 在窗口的初始化函数,创建一个OSG Viewer对象,并将其设置为OpenGL上下文。 3. 在窗口的paintGL()函数调用OSG的渲染函数进行渲染。 4. 在窗口的resizeGL()函数,更新OSG Viewer的视口大小。 5. 在Qt的主函数,加载OSGQt插件,以便在Qt应用程序使用OSG。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <osgViewer/Viewer> #include <osgQt/GraphicsWindowQt> class OSGWidget : public QOpenGLWidget { public: OSGWidget(QWidget* parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent) { osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext::Traits> traits = new osg::GraphicsContext::Traits(); traits->windowName = "OSG Widget"; traits->x = x(); traits->y = y(); traits->width = width(); traits->height = height(); traits->windowDecoration = false; traits->doubleBuffer = true; traits->sharedContext = 0; osgQt::GraphicsWindowQt* gw = new osgQt::GraphicsWindowQt(traits.get()); osg::Camera* camera = new osg::Camera; camera->setGraphicsContext(gw); camera->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, width(), height())); setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator); viewer.setCamera(camera); viewer.setThreadingModel(osgViewer::Viewer::SingleThreaded); } protected: void paintGL() override { viewer.frame(); } void resizeGL(int w, int h) override { viewer.getCamera()->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, w, h)); } private: osgViewer::Viewer viewer; }; int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); osgDB::Registry::instance()->loadLibrary("osgdb_qt.so"); OSGWidget widget; widget.resize(640, 480); widget.show(); return app.exec(); } ``` 这里假设OSG已经正确安装,并且Qt应用程序已经配置好了OpenGL环境。

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