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上一篇讲了一些比较基础的view Animation 这篇会选PropertyAnimation的部分功能来讲一下,因为它的子类还是蛮多的,希望分的篇幅多点,然后可以讲细点
先上一下跑的效果(gif吃动画,见谅,大家可以自己run下)
这篇主要会讲以下几部分
- ObjectAnimator
- AnimatorSet
- PropertyValuesHolder
以及与之相关的一些知识点
Property Animation相对于我们昨天的View Animation区别在哪?
它可以改变动画的展现效果。
什么叫展现效果?
例子:我一个动画从(0,0)平移到(200,200)在使用View Animation的情况下,我只能同一时间使用一种动画效果,实现方式比较单一,难以满足我们的现实场景,但是Property Animation可以使出“组合拳”
列举一下Property Animation一些常用子类及方法
ObjectAnimator 动画的执行类(这一篇的主角)
ObjectAnimator 对象动画,当一个view同时拥有某一属性的getter、setter方法时,则可以使用该动画,来操作这一属性。
ValueAnimator 动画的执行类(ObjectAnimator的父类)
操作的范围比较广,通过Interpolator和TypeEvaluator得到某一时间内的值;再用监听器,监听值的变化,做相应的操作。
有一点很重要可以监听动画
AnimatorSet 动画集合
用于控制动画的执行先后/同时,每个动画的先后执行等。
AnimatorInflater
加载xml动画用,本文例子为java代码实现
ObjectAnimator
相比ValueAnimator类,ObjectAnimator更加实用,因为它真正可以作用在一个对象上。不过ObjectAnimator是继承自ValueAnimator的,所以主体方法还是ValueAnimator里实现的。那么我们来看看ObjectAnimator的使用吧。常用方法有这些:ofFloat(),ofInt(),ofObject(),ofArgb(),ofPropertyValuesHolder()。
绕着x/y轴旋转
LogUtils.d("--->makeAnim 4 ObjectAnimator 沿着x轴旋转");
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationX", 0.0f, 360.0f).setDuration(2000).start();
LogUtils.d