vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素
vector::erase()方法有两种重载形式
如下:
iterator erase( iterator _Where);
1.iterator erase( iterator _First, iterator _Last);
如果是删除指定位置的元素时:
返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素;如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素;
首先我先把MSDN上的例子po上来
// vector_erase.cpp
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
vector <int> v1;
vector <int>::iterator Iter;
v1.push_back( 10 );
v1.push_back( 20 );
v1.push_back( 30 );
v1.push_back( 40 );
v1.push_back( 50 );
cout << "v1 =" ;
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;
cout << endl;
v1.erase( v1.begin( ) );
cout << "v1 =";
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;cout << endl;
v1.erase( v1.begin( ) + 1, v1.begin( ) + 3 );
cout << "v1 =";
for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
cout << " " << *Iter;cout << endl;
}
Output
v1 = 10 20 30 40 50
v1 = 20 30 40 50
v1 = 20 50
大家可以知道,需删除元素10只要指定该元素对应的迭代器传给erase就OK了;
那现在如果该容器中有两个元素10要怎么删除呢?
接着我做下修改,向容器中添加一新的元素10
v1.push_back( 10 );
大多数初学者在不熟知erase的原理的时候,也会像我一样这样处理,
一一遍历容器找到元素值为10,然后一一删除
for(Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++)
{
if(*Iter == 10)
{
v1.erase(Iter);
}
}
当试着重新build程序后运行,会出现包含有如下信息的错误
_Myptr < ((_Myvec *)(this->_Mycont))->_Mylast
其他出现这种原因是没搞懂erase的原理,当调用erase()后Iter迭代器就失效了,变成了一野指针。
所以要处理这种问题,关键是要解决调用erase()方法后,Iter迭代器变成野指针的问题,
这个时候呢给他赋一个新的迭代器给他。
for(Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++)
{
if(*Iter == 10)
{
v1.erase(Iter);
Iter = v1.begin(); //当erase后,旧的容器会被重新整理成一个新的容器
}
}
重新Iter迭代器指定下一个元素.
上面那种方法是给Iter重新赋于新v1的begin迭代器。
还有一种方法是直接赋删除元素的下一个迭代器给Iter
实现方法的代码如下:
for(Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++)
{
if(*Iter == 10)
{
Iter = v1.erase(Iter);//Iter为删除元素的下一个元素的迭代器
//即第一次这段语句后Iter 会是20,大家可以通过debug调试出来查看下数值
}
if(Iter == v1.end()) //要控制迭代器不能超过整个容器
{
break;
}
}
---------------------------------------------------------------
<转>STL vector的erase
以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性。
vector<int> veci;
veci.push_back(1);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
veci.push_back(4);
veci.push_back(5);
veci.push_back(3);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
veci.erase(iter);
}
乍一看这段代码,很正常。其实这里面隐藏着一个很严重的错误:当veci.erase(iter)之后,iter就变成了一个野指针,对一个野指针进行 iter++ 是肯定会出错的。
查看MSDN,对于erase的返回值是这样描述的:An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists,于是改代码:
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
iter = veci.erase(iter);
}
这段代码也是错误的:1)无法删除两个连续的"3"; 2)当3位于vector最后位置的时候,也会出错(在veci.end()上执行 ++ 操作)
正确的代码应该为:
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
{
if( *iter == 3)
iter = veci.erase(iter);
else
iter ++ ;
}