基于RTP的H264视频数据打包解包类

本文介绍了如何使用C++实现H264视频数据的RTP打包和解包类,包括单个NAL单元包和FU_A分片单元包的处理。通过设置NAL单元,RTP头信息,处理丢包情况,实现高效的数据传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包、解包的文档和代码。功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码。参考这些资料,写了H264 RTP打包类、解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包。对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧。测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣。两个类的使用说明如下(省略了错误处理过程):

 DWORD H264SSRC ;
 CH264_RTP_PACK pack ( H264SSRC ) ;
 BYTE *pVideoData ;
 DWORD Size, ts ;
 bool IsEndOfFrame ;
 WORD wLen ;
 pack.Set ( pVideoData, Size, ts, IsEndOfFrame ) ;
 BYTE *pPacket ;
 while ( pPacket = pack.Get ( &wLen ) )
 {
  // rtp packet process
  // ...
 }


 HRESULT hr ;
 CH264_RTP_UNPACK unpack ( hr ) ;
 BYTE *pRtpData ;
 WORD inSize;
 int outSize ;
 BYTE *pFrame = unpack.Parse_RTP_Packet ( pRtpData, inSize, &outSize ) ;
 if ( pFrame != NULL )
 {
  // frame process
  // ...
 }

 

 

 

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